どもー、こんちゃー。



今日はプレミアムフライデー

しかし年度末なのでプレミアムフライデーどころじゃない会社がほとんどだと思います。棚卸しとか月末締めのアレやコレやと大忙しではないでしょうか。1年前の私は大忙しでした。

今年の私はどうでしょう・・・?


グラブルで大忙しです!


グラブル カジノ 月光晶

まずはカジノ

最近全然ダブルアップが成功しなかったんですが、今日になってようやっと勝利したため交換に必要なメダルが貯まりました。月光晶をとりあえず月上限交換です!こいつはSレア以上の召喚石の上限開放に使えるそうで、使い道は既に決まっているのでしばらくは毎月上限いっぱいまで交換しなければなりません。

ついでにデビルエレメントなんかも交換したので、合計800万枚の支出です。毎月コンスタントに1,000万枚くらい稼がないといけませんんが、今月適当にやっただけで2,000万枚余裕だったので来月も何とかなるでしょう。


グラブル カーバンクル・アクアマリン

月光晶の使い道はこやつです。

カーバンクルさんですね。3凸させることで能力が強化されるためとっても頼もしい奴になります。奥義使う前に使っておくと素晴らしい効果ですね。風属性以外のカーバンクルはガチャ産らしいのですが、過去に散々回してきた無料石や1日1回無料のガチャで粗方揃っており、あとは闇属性のみとなります。うーむ、何故闇だけいつもこう揃わないのだ。

ちょうどトッポブも水弱点でしたし、4月下旬の古戦場は水有利という話なので現在は貧弱だった水を頑張って鍛えているところです。

グラブル コートシップ・ブーケ

トッポブもサボり気味だったのを最終日で追い上げてコートシップ・ブーケはひとまず完成。

武器が不揃いな今の時期には貴重な武器です。あと、召喚石も頑張って集めてたのですが、途中でまっしぃ先輩からイフ石でいいのでは?と言われ、確かにそうだよなぁと思ってやめました。ウォフ石集めたばっかりなのにすっかり忘れてたよ。

グラブル 水編成

そんなわけで貧弱だった水編成も他の編成よか強いくらいにはなってきました。キャラクターはとりあえずこの3人メインで回してましたが、トッポブで貰ったSRローアインが最終上限開放までいくとなかなか強いらしいのでそっちも平行して育て始めました。4月下旬に間に合えばいいかな。


グラブル 水編成

あと肝心の武器ですが、こっちはまだ妙なのが混ざってる状態です。一応SR方陣武器3凸は1種類ずつ揃って、銃もボチボチ手に入ったので邪魔なのはずして入れてやろうかと思っております。リヴァイアサン・マグナの救援にも暇を見つけては殴りに行ってるんですが、召喚石がなかなか手に入りませんね。ゆぐゆぐの方は結構落ちるのになぁ。スキルレベル的にはまだマグナ石は必要ないんですが、準備するに越したことはないのでこちらも地道に進めていきたいですね。



そんなわけで2016年度最終月は見事にグラブルで埋まりました。

明日から2017年度です。


新社会人の方は最後の土日ですね、たっぷり休んでください。疲れたらニートになってみるのもオススメです。そう簡単には死にませんのでご安心ください。


以上













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【夏休み239日目】

来年度も頑張るぞー

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


最近どうにも睡眠時間がのびのびです。

仕事モードになるっ!って言った瞬間からおかしいです。体は正直ってやつですかコレが。困ったちゃんだなぁ!!



そんなわけで睡眠と適度なグラブル、それにネット巡回で1日を終える日々を過ごしておりますが、ここで最近のバイクに対する気持ちの整理をおこないたくてこんなタイトルになりました。

心はサーキットを求め、体はオフロードを求む

何が言いたいかといいますと、スーパースポーツとオフロードの2台欲しいですっていう欲望そのままなんですが、こういう考えに至った経緯からまずは説明していきたいです。

CBR250RR レーシングレッド 日本仕様

まず心はサーキットを求めるという部分についてですが、今私が乗りたいなぁ、カッコイイなぁって思ってるバイクはCBR250RRです。なんでしょうか、あのイカした見た目は。素晴らしいじゃないですか。心惹かれるとはまさにこのこと。サーキット走行というものにも興味がないわけでもないため、かなりグッと来ています。

CBR250RR本体+サーキット走行準備費用+サーキットのラインセンス料で初期投資110万円くらい必要なのがちょっと懐に突き刺さる程度で、あとはオールオッケー。ツーリングに行くにしても、峠を走るにしても最高のバイクではないでしょうか。なによりカッコイイ!


あとはフルカウルのバイクって一度乗ってみたいというか、所有してみたいというか、そういう憧れもあります。スーパースポーツっていいよなぁって男なら誰しも一度は思うことです。別にCBR250RRにこだわっているというわけでもなく、カワサキのZX-6Rも前からいいなーいいなーくろけし君早く乗り換えてくれないかなーとか思ってます。実際、1年前くらいに中古車を衝動買いしそうになったこともありましたから、買ってたらニートやってなかったかもしれませんね。


バイクっていうのは結局、それなりにお金のかかる”趣味”ですから、ある程度先立つものが無いと辛いものがあります。その点、現状で欲しいバイクの話をするのはなかなか難しい部分ですが、やっぱりスーパースポーツってのは憧れる存在ですねぇ。



ヤマハ セロー

一方、体はオフロードを求めるとは何か

これは心とは裏腹に、私のこれまでのバイクライフにまつわる部分から来ています。というのも、去年からやたらキャンプに行く機会が増えました。キャンプ場というのは大体が不整地であり、レイダーでも1回派手にコケた苦い思い出もあります。そういった部分から、オフ車という選択肢が見えてきました。

元々ルックス重視の私はオフロード車なんぞ眼中に無かったわけですが、興味が湧くと不思議とかっこよさというか、機能美のようなものを見出すことができるようになりました。あのスタイルが私の中の美学的にカッコイイ!となることは決してないんですが、なんかイイじゃん!ってなったのです。


もう1つ、オフ車を意識するようになったのはレイダーで何度も立ちゴケしたり、Uターンがやたら大回りで苦手だったり、ようは運転テクに関連するところから来ています。運転上達にはオフロードが一番とはよく聞きますから、じゃあオフロード車でオフロードに行くのがいいんでしょう。あとは、オフ車はちょっとやそっと倒しても壊れにくいようなつくりになってますし、倒れてなんぼの部分もありますから、そこまで心が痛むこともありません。たぶん・・・


林道も楽しそうで最近興味津々ですし、つまりは体が求めているわけです。冒険を、ワクワクを。





これが私の心と体が別々のバイクを求めている現状なのです。いやぁ、困ったなぁ・・・


レイダー、グロム。既に2台体制。どちらも手放すには惜しいバイクです。困ったなぁ・・・・
















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【夏休み238日目】

困ったなぁ

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


3月もそろそろ終わりです。春がやってきます。バイクの季節ですね!


既に4月のツーリング予定なんかも立ち始めているので、今のうちに3月に撮影した動画を編集しておこうと思いここ2日ばかりかけて動画編集してみました。

今回のテーマというか、どうしたもんかなぁと考えたところが「友人とツーリングに行った時にモトブログっぽい動画を撮れるのか」というものです。

そもそもモトブログというものにこだわらなくても良いのですが、では身内用の記録にするにしたって近場で片道2時間録画しっぱなしな動画を未加工でYoutubeに放り投げるのも面倒です。だったら加工してちょっとは見れるものにしたいと思うのが人というものですからね。そんなわけで今回は鹿嶋市までの片道で2時間撮影したものを30分に凝縮してお届けします。



凝縮って言っても30分もあんだよなぁ冷静に考えて長いわ。

そして結局は身内向けであることに変わりは無いので動画編集の苦労の割りに再整数は伸びないことは予想済み。これはしゃーないです。これでも身内ネタというか、そういったものは根こそぎ削ったので私のブログに通ってるような人なんかは楽しめるかもしれません。マジオススメ。


ちなみに動画の内容は以下のエントリーの時ものです。

鹿嶋までラーメンと温泉を堪能しに行ってきたよ

岩海苔ラーメンは旨かったなぁまた食べたい。



というわけで、今回の動画はどちらかと言うと記憶の保存、思い出を形にして残すといった側面が強かったかもしれません。バイクでのツーリングってのは走ること自体もちろん楽しいもんですが、私はこうして友人と会話を楽しみながら走るのもとても面白いと思う部分なので、私が動画を撮る上でこういうのは欠かせないかなぁと思います。

その分ソロでなんか難しいこと喋る、それこそ高再生を狙うような動画はまた別で撮りたいところですがさて、Youtubeの収益が還元されるのは一体どれだけ先になることやら・・・。今のペースじゃ3年くらいかかりますが頑張りますよ。


以上














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【夏休み237日目】

次は奥多摩動画だ・・・

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


今日は見事に寝過ごしました。もう気持ちの良いくらいに、いっそ開き直ってしまうくらいに寝てました。お仕事モード難しいなぁ・・・

17時開店2時閉店ってことでひとつ。


グラブル とりまトッポブで。

さて、先日から始まったグラブルのイベント「とりまトッポブ↑で。(復刻版)」

復刻版というだけあって、今回は1年振りのイベントだそうです。もちろん私は今回が初めてのため、さっそくストーリーを堪能いたしました。ストーリーは主にローアイン、エルセム、トモイの3人のエルーンが喫茶店でうだうだしている様子が描かれています。これが何だかもう田舎のヤンキー感溢れてて非常に面白かった。

やはりグラブルはストーリーが面白いです。

しっかり全編フルボイスで抜かりなく、ストーリー展開に合わせて珍妙な敵も出てきました。

グラブル ゴチャ混ぜ野郎グラブル お魚さん

グラブル マッチョグラブル 発注ミス

グラブル ゆぐゆぐグラブル キャタピラさん



ここら辺は大いに笑わせていただきました。

なんだよVS発注ミスって。

グラブル ゆぐゆぐ

ゆぐゆぐキャワたんは同意です。


そんなわけでストーリーをたっぷり楽しんだあとはお待ちかねのイベント周回タイム。今回も例に漏れず、イベントボスを周回することによって手に入るアイテムと交換可能なアイテムが盛りだくさん。

グラブル とりまトッポブで。

手に入るものはいろいろありますが、このイベントは初心者であれば初心者であるほど頑張るべきイベントだと感じました。報酬がそういった、まだ武器も召喚石も不揃いな人向けって感じがするためです。エクストラクエストにソロ専用のイベントクエストが用意されているわけですが、私のようなレベルだとベリーハードがやっと倒せるところで、その上の難易度であるマニアックやヘルには手出し出来ませんからね。

そういった人は報酬の武器や召喚石を使って強くなっていってくれということでしょう。


武器や石はもちろん取るとして、ダマスカス骸晶やデビルエレメントなどもあるため余裕があればそちらまで手を伸ばしたいところ。欲を言えばハーフエリクシールとかまで欲しいんですが、どこまでいけるでしょうかねぇ。


グラブル とりまトッポブで。 ローアイン SR

そして今回のイベント、SRローアインが仲間になります。

信頼度を稼げってことでしたが、要は支給されたローアインをパーティに入れてクエスト連れていけば勝手に溜まるのでこれは誰でもゲットできそうですね。SRローアインは水属性で、パーティにカタリナがいれば強くなる一方、なかなか使い勝手は難しそう。幸いにして私の水属性パーティにはカタリナがいるため、ちょっと育てたら試運転でもしてみようかしら。



そんなわけで月末までとりまトッポブ↑で。を堪能することにいたします。来月の古戦場だか何だかは水属性有利らしいですから、頑張って水属性強化するぞー!


コメント返信
>ウミさん
自分に厳しくが一番厳しいですねぇ
今日も寝てしまいました残念










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【夏休み236日目】

今夜は頑張るぞ!

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


毎月恒例、自己啓発の記事です。


自己啓発と呼べるものかどうかはさておき、毎月気を引き締めるためにもブログにあれこれ書き出さないと駄目な心と体になってしまいました。気付けば3月も終わりを迎えようとしており、この1ヶ月を振り返ってみると見事なまでにグラブルまみれな1ヶ月となりました。


今年の目標は「ネットでダラける時間を減らす」というものですが、グラブっているとPCの前に張り付いているので引きずりこまれてしまいましたね。いやぁ、誘惑に弱いです!


そんな1ヶ月だったもんですから、ここらでいっちょ引き締めておこうと思い今日からお仕事モードで頑張ってみることにしました。

仕事


お仕事モードと言っても実際に仕事をするわけではなく、仕事をしていた時のような生活リズムでメリハリを効かせた活動をしようという事です。昨晩ふと思い立ち、早速実行に移しました。しかし、昼夜逆転しているので結局寝付けず今日は昼寝がちらほらあったりと滑り出しで躓いています。

しかし今日は生産的な活動が出来ました!


私は消費活動大好きです!最高に楽しいです。

でも生産活動もしたいです。達成するまで苦しい道のりです。


どうしても前者ばかりになりつつあったのを抑制し、何とか後者の比率が増えてきたところに旅行からのグラブルというコンボで見事に3月が撃沈してしまったので、4月からは再び生産シフトへ舵を切っていきたい所存です。


うーむ、難しいなぁ。


とりあえず毎月の事ですから、1ヵ月後に再びブログで反省会を開いてうまい具合にいったかどうか確かめてみましょう。


そんなわけで今月の自己啓発おわりです














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【夏休み235日目】

なんか書きたいことがしぼんでった感あるな

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


ここ最近、2週間くらいでしょうか?振り返ってみればグラブルまみれのソシャゲブログになっていたわけですが、たまには違うジャンルの記事も書こうかということで今日はバイクのインカムのお話です。

・・・絶対グラブルより需要が低いと思います。


さて、この土日に開催された東京モーターサイクルショーですが私はネットの写真で満足していたところ友人のくろけし君は現地に足を運んだようでして、気になる情報を持ってきてくれました。


SENA 30K

SENA 30K

どうやらバイク用のインカムメーカーであるSENAが新作を出すようです。実は情報自体は昨年末あたりから出ていたようなんですが、新しいインカムの情報というのもこちらから調べない限りなかなか知る機会も無いので今回知ったというわけです。

ホームページを見たのですが、まだ詳しい情報は公開されておらず、しかし東京モーターサイクルショーでは近日発売となっていたようでして。


SENA 30K
SENA 30K

とりあえず公式ホームページから画像を拝借してきましたが、丸っこいデザインだったSENA 20Sと比べるとちょっと角ばって未来チックなデザインになりましたでしょうか。ちなみに本体以外のベース部分やスピーカー部分はSENA 20Sと共通なんだとか。


こうなってくると20Sと何が違うのか?と気になってくるのですが、簡単にまとめると以下のような具合です。

・メッシュネットワークという接続方法を採用し、最大16台まで同時通話可能
・従来の数珠繋ぎ方式をやめメッシュ方式にしたことにより、1人が通話圏外へ出ても残りのメンバーで通話継続可能
・プロセッサを分けたり通信周りを整理したのでSENA以外の機器の音質向上、さらに繋ぎやすく



こんなところでしょうか。公式ホームページが結構ザックリなので公式見てきたほうが早いかもです。

こうして見ると順当進化してますね。SENAはソフトウェアアップデートでも改善しまくっているので30Kも成熟期には素晴らしいインカムになるのではないでしょうか。そして20Sを使っている現在、特に乗り換えたくなるような目立った新機能はありませんでした。


私の場合、最大でも4人でしか通話しないですし、その人数の少なさから数珠繋ぎネットワークでも通話の復帰が容易なため、高いお金を払ってまで乗り換える必要性も感じません。敷いて買い換える機会を挙げるとすれば、それはSENA 20Sが使えなくなった時でしょうか。水没、バッテリー死亡などなどありますが、まだしばらくは使えそうです。


あとは価格の発表を待つだけですが、SENA 20Sがフルセットで35,000円ほどしていたので似たような価格か、もしくは40,000円の大台に乗るかもしれませんねぇ。逆に安くなるならそれはそれで大歓迎です。



なにはともあれ、バイク用に新しいインカムが出ることは素晴らしいことです。


バイク用のインカム、それもフラッグシップモデルとなるとおいそれと買える金額でないのは確かです。しかし、友人とツーリングに行く機会が多いのであればあるほど買っておいて損はない商品であることは間違いありません。私自身貧乏性なので、Skypeで無理やり通話してみたり、中華インカムで頑張ってみたりといろいろありましたが、結局は快適性という部分で全て値段に反映されてきているのだなぁと、SENA 20Sを使って痛感いたしました。

もしこれからインカムを買う予定がある方は、SENA 30Kが出るまで少し待ってみてはいかがでしょうか。もしかしたら既存モデルの値下げもあるかもしれないですしね。


そんなわけで以上、インカムニュースでした。













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【夏休み234日目】

グラブルイベントが終わったと思ったらまた始まったよ

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


とにもかくにもグラブルなわけですが、今日で星の古戦場は最終日。私は特にやる事も無いのですが、余ったBPを消化するためにベラドンナをちまちま殴っておりました。そして戦果ガチャを引いたり、貢献度報酬を貰う。ただそれだけのはずだったのですが・・・


なんと今日の夕方に3つ目の四天刃が戦果ガチャからぽろっと出たのです。ここまで来ると4つ目を手に入れて3凸させたいって思うのが人ってもんです。計算してみると、60回くらいベラドンナを倒せばとりあえずガチャラインナップを空に出来るようですので、早速ぶん回すことに。

グラブル 四天刃

ってことで4つ目ゲットです。

いや、そんなサクッとは出なかったです。ほぼ底まで回したというか。前回の3周年イベント「どうして空は蒼いのか」の時の闇の炎の子よかマシでしたが、それでも苦労しましたねぇ。

グラブル プレゼントボックス

おかげさまでプレゼントボックスが凄いことになってしまいました。ほとんど武器ですから育ってなかった武器にガンガン食わせて、ついでに戦力アップまで図れるという嬉しい誤算。

グラブル 四天刃 3凸

というわけでまずは天星器の1つ目として四天刃、ひとまずスタートラインに立てました。

現状ですと3凸したただのSSR短剣でしかあらず、さてこれが何故強い武器なのか?と思うところでもあるのですが、シェロちゃんの武器製作一覧に天星器がありましたので見に行くことに。


グラブル 界統 四天刃・真

なんというか、絶妙に集められそうな素材を要求されています。この先何段階あるか不明ですが、私が手を出すには少し早い気もしますねぇ。[界統] 四天刃・真とありますが、一体どんな武器なのでしょう。あとで調べておかねば・・・

あとはこれら天星器に付いて回る十天衆なるキャラクターも存在しているそうで。そこら辺よく分からずに武器を取りにいったわけですが、そこら辺も追々調べておくことにしましょう。とりあえず1つ目3凸終わり!



そして既に土曜日の夜

グラブル 経験値半額

こちらの素敵イベントも気付けばあっという間に終わってしまいましたね。フリークエスト・エクストラクエスト半額の恩恵はそこまで受け切れなかった気もしますが、経験値1.5倍の恩恵はバッチリ受け取りました。

グラブル ランクアップ

現在ユーザーランクは59です。たぶんこの1週間で10以上上がったと思います。ランクが上がればHPや攻撃力も自然増加しますし、APも多少伸びますからね。ただ、ランクが上がっていく割には強さが伴ってないなぁとも思うので、戦力強化も頑張りたいものですね。

今までは闇属性でぶん殴れば強かったのが、各属性が育ってきたこともあり、そもそも現段階では闇属性の攻刃武器が手に入りにくいこともあって闇属性はそろそろ頭打ちになりそうです。このまま各属性を伸ばしつつ、少しずつマグナ武器を入れていきたいところですね。満遍なくやるとジリ貧になりそうなので、まずは一番育っている属性から手を付けようと思います。

グラブル 武勲の輝き

武勲の輝きはこの1週間ではウィークリー上限までは貯めることは出来ませんでしたが、レアリティボーナスは一杯になりました。あと1週間このペースでやれば武器1つと交換できると思いますから、ペースを落とさずに頑張っていこうと思います。マグナボスに参戦できる機会が増えればおのずとウィークリー上限まで稼ぐことも出来るようになるでしょうし頑張りましょう。



以上














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【夏休み233日目】

よーし頑張るぞい

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


あれ、もう平日が終わってしまったんですか!

なんと明日から東京モーターショーです。驚いたなぁ・・・時が経つのが早すぎます。


さて、今日も元気にグラブっていたわけですが目標のうちの1つを達成いたしましたのでご報告いたします。


グラブル カジノ アナト

カジノでメダル1000万枚

これを1つの目標にしていたわけですが、無事に達成することができました。目的はSSR召喚石のアナトを獲得することです。3凸させるのに4枚必要なため、250万枚×4つで1000万枚です。実は交換した後にメダルをスッてしまうのを危惧して、もう少し貯めてから交換しようと思っているのですが、2つ目以降必要枚数が増えていたら涙目ですね。

毎日こつこつと1000BETポーカーでダブルアップ上限まで頑張った甲斐があったというものです。しかしカジノメダルはいくつあっても足りません。毎日ハーフエリクシールやマグナアニマの交換はもちろん、余裕を出してデビルエレメントなども交換しておきたいですからね。3月も終わりですので、もうちょっと稼いでおこうと思います。


グラブル 六竜の試練

そして今日は金曜日。待ちに待った金曜日。六竜の試練が開催されています。

闇属性キャラばっかりなせいで黒龍鱗が不足してしまい、レベルが頭打ちになっていたところでした。ということで今日は頑張って六竜の試練を周回です。

グラブル 六竜の試練 黒龍イーヴィル

黒龍イーヴィルにそもそも出会えるかっていうところからの勝負なのですが、今日はそこそこ出会えましたねぇ。

AP半額期間というのもあって精神的にも結構楽でした。トレハン1Lvでも入れておけば確定ドロップするのもありがたいですね。



グラブル 六竜の試練 鱗

というわけでそこそこ集まった鱗。土とか風とか妙に多いな!

やっぱりドラゴンの引きの良い悪いも影響しているみたいです。この後キャラクターの上限開放をおこなったうえで、さらに余分に集めておこうと思います。というか全体的に素材不足が否めません。今のところはキャラクターの上限開放だけで済んでいます。武器もまだまだ弱く、重ねるだけで済んでますが、そのうち武器の強化にも素材を要求されるようになってくるでしょうからね。素材はいくらあっても問題ないというわけです。

少しずつ強くなっています。アナトも手に入れたも同然ですし、そろそろマグナボスに挑む準備をしたいですねぇ。


そんなわけで今日もグラブル日記でした。














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【夏休み232日目】

グラブル忙しい

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


ここ最近のグラブルのために睡眠時間を削って頑張る作戦もついに破綻してしまいました。今日は朝もぐーすか寝てたし、夕方と夕飯食べた後にも1時間ずつくらい昼寝してしまいました。駄目だなぁ。

ここ数日のグラブルはルーチン気味なのでストーリーでも進めたい気分なんですが、なにぶんAPが溢れるともったいない精神により消化してしまい、経験値1.5倍期間故に簡単にランクが上がります。どうしたものか。



グラブル ライアン

そんなわけで息抜き+パーティ強化のためにキャラクターのフェイトエピソードなんかもちまちまやっています。女性キャラも大概ですが、男性キャラも濃い奴が多いですね。あとキャラクター同士で実は絡みがあったりなんてこともあるので、1人1人のストーリーを読んでいくとなかなか面白いものがあります。また、辛みの強いキャラなんかは同じパーティに組み込むとアビリティが相互作用により効果が高まるようなこともあります。ここら辺細かいですね。


グラブル ヴァンピィ

そしてずーっと育てていたヴァンピィちゃんがようやく80Lvになりました。長かった。

ここから先、さらにレベルを引き上げることが可能なキャラクターがいるそうなのですがどうやらヴァンピィちゃんは対象ではない様子。80Lvになっても特に新たなFateエピソードも出てこなかったのでちょっと残念。しかしヴァンピィちゃんマジで強いですね、闇パーティじゃなくても大活躍です。攻撃もサポートもこなせる万能さは初心者の私にとっては大変貴重な存在でした。これからも頑張ってもらいましょう。


グラブル アルメイダ

あとは島ハード中、サポーター石が微妙な時は武勲の事は一旦忘れて相手に対して相性がいいパーティで行くことにしています。たまには各属性毎の編成を動かしてやらないと、いざ使うとなった時に使い方がわからないようじゃ困りますからね。土パーティはハレゼナ、カリオストロ、アルメイダで組んでますが、アルメイダさんは奥義発動待機中でもおにぎり食べてました。

みんな可愛いなぁ


そんなわけでちょっと疲れ気味なわけですが、そんな時はストーリーに身を任せて少し休憩するのです。


以上
















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【夏休み231日目】

今夜はさっさと寝よう

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


毎日毎日グラブルしかしてなくて、結構ヤバいのでは?と思い始めました。メイポやってた時と似たような生活ですが、何かしらオンライン要素のあるゲームにハマると大体生活がそのゲーム一色に染まるのは仕方のないことなのです。


さて、連日グラブっているわけですが忘れてはならないのが「プリキュアつながるぱずるん」の存在です。

リリースから1週間になりますが、公式発表では既に10万ダウンロードなんだとか。私がリセマラしてた分も入ってるのでしょうか。

キュアぱず 2-35

というわけで実は3日前くらいから既にログイン勢になっているのですが、日曜日だか土曜日だかに鬼門と言われているステージ2-35に挑んできました。

ここは運ゲーと言われているところです。

キュアぱず 2-35

私は星4なぎさLv35で挑みましたが、かなり運が良かったようで一発でクリアできました。

クリアできたのですが、画像のような頭が痛くなるような妨害の数々を受け、最後に立っていた方が勝ちって感じの殴り合いをするだけのゲームになっています。一体どこがパズルなんでしょうか。全然繋がりません。プリキュアつながるぱずるんとは何なんでしょう。

プリキュアは1人でしか戦わないし、全然繋がらないし、パズルですらない。ぶっちゃけつまらない!


このゲーム、ガワがプリキュアだからダウンロードして遊んでみたようなもので、プリキュアじゃなかったら見向きもしないとんだクソゲーです。


そして売りであるはずのプリキュアも課金させる気あるのかと疑うレベルで手抜きです。キャラクターが同じであれば、星がいくつだろうと喋る台詞は共通、挙句星の低いカードは売ることも出来なければ経験値として上位カードに食わせることも出来ず、一体何のために存在しているのかさっぱり分かりません。

じゃあカード自体にコレクター性があるかと言えば、キャラビューアは1枚ずつ選択してからイラストのボタンを押さなければ大きなイラストも見ることが出来ないし、カードの絵自体も普通です。


ここまで低予算が透けて見えるゲームもなかなかありません。

その割に専用のオープニングテーマは作ってあったりして、力入れるところはそこじゃないだろと突っ込みたい部分が山ほどあります。この調子で何も改善せずに続ければ半年もつか怪しいんじゃないか?と思ってしまいます。そもそもバンダイナムコグループというのはキャラクター商売の企業です。キャラクターの使い方に関するノウハウはかなり蓄えているはずなのです。もちろんアプリそのものは外注製作でしょうが、それにしたってちゃんとチェックしたのかと疑いたくなる低レベルっぷりです。こんなもんをリリースするくらいなら作らない方が良かったんじゃないでしょうか。

こんな風にいい年した大人が幼児向けアプリの内容をあーだこーだ文句言ってるのはおかしいんじゃないかという意見もあるでしょうが、大人ですら楽しめないゲームを子供が楽しめるわけないのです。子供に対して子供騙しは通用しません。



そんなわけでキュアぱず、不満ならいくらでも溢れ出てくる素敵なゲームなわけですが今日からイベントが始まりました。


キュアぱず イベント 

キラキラプリキュアアラモードのキャラクターが報酬に設定されているイベントステージです。

どこら辺がイベントかというと1面と2面、全40ステージをクリアするとそれぞれ対応したボスマップにて星3と星4の5人を貰うことができます。

キュアぱず ひまり

星4の方は和服っぽい衣装で大変かわいいです。

尚、キラキラプリキュアのキャラクターは現時点で個々の必殺技がまだテレビ放映で登場していないため必殺技は準備中となっております。


そしてやはりリリース1週間程度ではバグを直すことも出来ないようで、特にバグ関連の修正などはありませんでした。


なんというか、モチベーションの欠片も湧いてこない、リリース1週間にも関わらずサービス終了寸前のネトゲのような寂れた感じがあるというか。


アイカツやFGOなんかも初期は凄まじく酷いゲームだったようですが、今は盛り返して売り上げを上げています。このゲームもそんな風に素敵な復活劇が待っていると嬉しいんですが、肝心要のゲーム部分が腐っているので根本からもっと面白くしてもらえないと厳しいかもしれませんね。


そんなわけで大好きなプリキュアのゲームをボロクソに叩くのはなんとも複雑な気持ちになりますし、楽しんでいる方もいらっしゃるでしょうからこの辺でやめておこうと思います。


以上












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【夏休み230日目】

面白いプリキュアゲーで遊びたい

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


最近あまりにもグラブル日記が多いので、グラブルカテゴリを新たに作りました。過去記事も移しておかねば。


さて、今日も元気にグラブっていたわけですが少しずつ少しずつ強さが上がってきているのを実感しています。


グラブル 星の古戦場

まず現在開催中の星の古戦場

これは毎月開催されているようで、そのうち強い団に所属して頑張れるくらいには頑張りたいなぁなどど思ってはいるのですが、とりあえず今回の古戦場は練習です。団イベントがどんなもんなのか様子見ですね。

そんな中マルチバトルに何度も参戦、もとい寄生まがいのことをしてきたわけですが初戦に比べれば貢献度も2倍ほど稼げるようになってきました。これは明らかな成長・・・!!


それもそのはず、経験値が1,5倍なのでやたらとランクが上がります。キャラクターも育ちます。

グラブル 戦果ガチャ

ついでに古戦場の報酬の一部である戦果ガチャなるものから大量に武器の餌も供給されるため、急激に戦力が増大しております。

ちなみに昨日のアップデートではかなり大賑わいになっている天星器なる代物。


グラブル 四天刃

初めてにしてはなかなかじゃないですか。この後も開催期間中は頑張りますが、流石に3凸までは厳しいんじゃないかと思っています。1回目の戦果ガチャは中身がほぼ空になるまで回しましたからね。2回目がすぐに出てラッキーといったところです。


なんか最初に選ぶなら四天刃にしとけって情報の元とりあえず取得しましたが、一体どうやって使うんでしょう。とりあえず3凸させてから話が始まるのでしょうか。


グラブル ベラドンナ

そして私はマルチバトルへ繰り出します。

そうそう、島ハード周回のおかげで方陣武器もSRではありますが揃ってきました。いずれSSRのマグナ武器を使うことにはなるでしょうが、物事には段階を踏んでいくというのが重要な場面もあります。武器はいずれ最強を手にするから、その過程の武器は手抜きするなんてことをしていては強くなれません。

大量に供給される餌で武器のレベルを上げ、ガンガン上がるランクと共にハードボスのタイムも縮めます。

そんなわけで、ちょうど火属性のキャラクターと方陣武器が少し整ったのでベルドンナさんに火属性パーティで挑んでみるとこれが結構貢献度稼げるんです。今までは単純に火力が一番出ていた闇属性パーティでぶん殴っていたのですが、弱点属性相手ならば正攻法で攻めたほうが強いくらいには育ってきたということでしょう。


島ハード周回、なかなか面倒ではありますが着実に強くなっていきますし、武勲も貯まるので一石二鳥ということでしばらく頑張ります。



あとはガチャ運で天星器が今回の古戦場で1つ出来上がればいいんだけどなぁ・・・・



ちょうど初心者半ばというあたりで、もうしばらくグラブっていようと思います。












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【夏休み229日目】

とりあえずグラブる

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


なんだか今日のグラブルの3周年アップデートにて、上位層の人達は阿鼻叫喚だったようで。まだまだ下位層をうろついている私としては雲の上の話ですが、まるで某茸ゲーの片鱗を味わった気がします。


さて、そんなわけで今日も元気に島ハードしたりしていたわけですが、新たにカリオストロちゃんのスキンを導入したのでご紹介。

7日間かけて世界を創るより可愛い女の子1人創った方がいい

「7日間かけて世界を創るより可愛い女の子1人創った方がいい」

やたら長いタイトルですが、グラブルは一部キャラクターからスキン付きCDというものを販売しているようで、カリオストロもその中に含まれていました。税込1,620円とシングルCD+αくらいのわりとお手頃な値段。ディスクまでしっかりピクチャーレーベルで、モノ自体には結構金かかってるんじゃないですかね。

キャラクターファンアイテムという位置づけでいいと思いますが、カリオストロ好きにはなかなかグッと来るアイテムです。


収録曲は2曲。シングルじゃねーじゃんお得ゥ!

・7日間かけて世界を創るより可愛い女の子1人創った方がいい
・Never Ending Fantasy~Cagliostro Ver.~


2曲目は別のグラブルキャラソンのカリオストロソロバージョンという事みたいです。

「7日間かけて世界を創るより可愛い女の子1人創った方がいい」は全体的に甘ったるく電波ソングな感じで歌い上げてくれます。いやぁいい曲だ!


さて、曲を堪能したところで付属しているシリアルコードをゲームに入力します。


グラブル カリオストロ ゆめかわ☆アルケミー

ついでにSレア以上武器確定チケット1枚とエリクシール3個が付いてきます。オマケも含めてこのCDかなりお得感ありますね。

グラブル カリオストロ ゆめかわ☆アルケミー

スキンを貰うと上限開放でキャラクターの絵が変わった時に変更できるボタンに新たなスキンが追加されています。ここから各画面のスキンを選べるので、既存の見た目と織り交ぜることもできますね。素敵です!

グラブル カリオストロ ゆめかわ☆アルケミー

さて、キャラクタースキンですがしっかりバトル画面にも反映されています。

驚いたのが見た目だけではなく、専用の音声まで用意されていたところ。結構頑張ってますね!スキンだと思って侮っておりました!

グラブル カリオストロ ゆめかわ☆アルケミー

さらには必殺技も専用のエフェクトに変更されており、なるほどスキンが売れるわけだと思った次第であります。

こりゃあいろいろと揃えたくなっちゃうよ・・・


グラブル カリオストロ ゆめかわ☆アルケミー

そしてグラブルのマイページ画面に「ゆめかわ☆アルケミー」スキンを適用させたカリオストロを出現させると、マイページの音楽が「7日間かけて世界を創るより可愛い女の子1人創った方がいい」になります。いやぁ素晴らしい!

現在3周年記念ということで、カリオストロの2周年スキンが3,000円+ガチャ10連チケットで復刻していたり、グラブルTCGで6,000円分カードを購入するとスキンが付いてきたりしていますが、数あるスキンの中でもぶっちぎりでコストパフォーマンスがいいと思います。10連チケットとかいらないからもっとCD出してくれ!


そんなわけで貧乏な私はゆめかわ☆アルケミーで今のところ満足しているのでした。セーシュン☆ユニフォームも可愛いけどねぇ。



そんなわけで以上、カリオストロちゃんの新しいお洋服のお話でした。












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【夏休み228日目】

カリオストロかわいいよ~

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


連日ソシャゲ日記ですいません。でもここって元々ネトゲブログなのでセーフだと思うのです。

早速ですがグラブルのお話。


グラブル 島ハード

ここ数日「島ハード」と呼ばれるボスを日課にしています。

これは全6種類の各群島に存在する属性ボスのハードモードである50Lvボスを毎日倒すというもので、各ボスは1日3回まで挑むことが出来るので1日18回頑張ってます。メインストーリーを24章まで進め、島ハードをやっていくことでキャラクターの上限開放素材が手に入るわけですね。

たま~に方陣武器なるものも手に入ります。

グラブルというゲームはいろいろとややこしくも楽しくなるシステムが多くて、各ボスから落ちる方陣武器を強化していくことで初心者が強くなっていく下地を作ることが出来るのだそうです。また、ハードモードのボスからは「マグナアニマ」と呼ばれる玉を手に入れることができます。この玉を使って更に上級の「マグナ・ボス」を召還、戦って更に強い武器を手に入れるというシステムです。

つまり現在の島ハード巡りは更なるボスへの挑戦、武器の入手の下準備なわけですね。


グラブル 武勲の輝き 上限


そして最近私が気にかけ始めたのが「武勲の輝き」です。

このポイントを貯めることにより、マグナ・ボスからランダムドロップである「マグナ武器」と交換が出来るんだそうです。グラブルの武器の上限開放には同様の武器が複数個必要になるため、このポイントを貯めて着実に交換、強化していくことも重要になるわけですね。

今週からボチボチ貯め始めたのでまだまだ全然上限まで貯められてないんですが、スムーズに上限まで貯められるようになれば2~3週間で1つの武器と交換できるようです。

グラブル 武勲の輝き レアリティボーナス

また、武勲の輝きにはレアリティボーナスというものが存在します。

武勲の輝き自体は一部を除いたマルチバトルをクリアすることで手に入るのですが、それとは別カウントでレアリティボーナスが存在します。グラブルにおいて一番等級の高いレアリティはSSRですが、その下のSR、Rをバトルメンバーにしてマルチバトルをクリアすることにより、特別にボーナスが付くというわけですね。要は縛りプレイに対するご褒美です。

メインメンバーの3人をSR2人、R1人という編成にするとバランス良くボーナスを貰うことが出来るようです。このボーナスが結構馬鹿にならないので、私も早速編成してみました。

グラブル 武勲の輝き 編成

属性は闇で固めました。理由は手持ちのキャラクターが闇に偏ってて、武器も闇が強めのせいです。SRはルシウスとダヌア、Rはゼヘクというメンバーですがやたらと攻撃的なのが集まった感じですね。みんな攻撃アビリティで埋まってる戦闘集団です。

ちなみに事故った時のため控えはSSRですが、ボーナスが付く条件は最後に生き残っていたメンバーのレアリティに影響するので心配なさそうであれば控えもSRでいいんじゃないでしょうか。

グラブル サポート バハムート 闇

ちなみに闇パーティが強いのにはサポーターにも理由があります。

闇にはバハムートという100%~120%属性攻撃力を上げてくれる素敵な召還石があり、持ってる人はサポーターに設定してくれることが多いので恩恵に預かれる機会が結構あります。そうなると闇パーティは素晴らしい火力になってきます。初心者でも結構ブーストできるもんです。


しかし闇属性ばっかり育ててるので、最近は闇属性素材が枯渇気味なため、今週はまた素材集めを頑張らないといけないかもです。

グラブル 散らばった積荷 編成

そしてもう1つ編成。こっちはR限定フリークエスト用の闇編成です。

フリークエスト半額期間なので、散らばった積荷という1章のフリークエストをやってエリクシールハーフでも集めようかなって。やる事たくさんありますね。



尚、現在星の古戦場なるイベントが開催されていますが、まっしぃ先輩が作ってくれた団サポ専用団に引き篭もっているので自分で稼げる分だけ稼いで終了な感じですかね。戦果ガチャや貢献度報酬はルピやエリクシール他、手に入れるのが面倒な素材とかもあったりするのでこちらも適度に頑張っていこうと思います。


さて、今夜もグラブルです。















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【夏休み227日目】

島ハード楽しいなー

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


昨日の夜から何だかんだキュアぱずってます。このゲーム渋い難易度って書いたけど、2面の後半鬼畜難易度になってきたよ。ゲームバランス大丈夫か!?仕方がないのでボス周回レベリングでゴリ押ししてます。なんというか、プリキュアっぽいと言えばぽいのかもしれません。


最近1日中ソシャゲ+グラブルをやってるだけの生活ですが、今日はグラブル日記です。グラブルはPC版を遊んでいるのでソシャゲに含まないってことで。


グラブル 六道・裁考点の鳴弦

まず先日まで開催されていたゼノ・ウォフマナフ討滅戦のメイン報酬「六道・裁考点の鳴弦」ですが、ギリギリ1つ手に入れることが出来ました!!ヤバイね、強いね!

上限開放は一切行えていませんが、初心者の私にとってはかなりの戦力になりえるはずです。あとで余った素材で「裁きの雷鳴」も交換しておこうと思います。こっちは多少は上限開放できるのかな?


さて、そんなわけで土属性がガッツリ強化されたわけですが、ここで私の土パーティを更に盛り上げることにしました。



Google Playカード 3000円

たぶん1週間前かそこらの記事で「課金しない」と宣言してましたな。


あれは嘘だ


いや、正確には課金ではないのですよ。世界一可愛い美少女に会えるチケットを買うだけなのです。決して課金ではない。断じて違う。

グラブルはこの3周年記念イベントにおいて「3周年アニバーサリーチケット」なるものを販売していました。これは、特定のキャラクターをガチャらずに確定で手に入れるという代物。お値段3,090円税込。

90円端数出てるの何なの?って感じですが、賢い私は最寄り駅のNewDaysにて期間限定でGoogle Playカードが10%OFFなのを知り一生懸命チャリンコをこいで駅に向かいました。というわけで2,790円でチケットゲットです!

いやぁ、賢いなぁ


グラブル 3周年アニバーサリーチケット ウロボロス

そんなわけで1年半くらい無課金ガチャでお出迎えできなかったため、半ば諦め、半ば誘惑に負ける形で世界一可愛い美少女カリオストロちゃんをお迎えする運びとなりました。1週間前の私、許してください。


グラブル カリオスロト

というわけでカリオストロちゃんゲットです!やったよぉおおおお!!

土属性の回復要因ということで、土パーティが盛り上がるんじゃないでしょうか。というか単純に回復要因があんまりいなかったので混成パーティでも活躍してくれると思います。まぁぶっちゃけキャラ性能はどうでも良くて、世界一可愛いのでまったくもって問題ないのです。

グラブル カリオスロト Fateエピソード

さっそくFateエピソードも見てきました。いやぁ楽しいなコレ、最高だよ!

既に育成パーティにぶち込みガンガンレベリング中。とりあえず45Lvで3つ目のアビリティを取らないと始まらないので頑張ってます。上限開放素材は先日までのゼノ・ウォフマナフで潤沢にありますし、各島のハードボスも日課にしてたのでアニマ不足の心配も無し!これからゆっくり育てていってあげます・・・・・!


グラブル カリオスロト


そんなわけで世界一可愛いカリオストロちゃんをお迎えしてやる気が最高潮のグラブル。

ぶっちゃけ今までのガチャはカリオストロ一点狙いで他は全て副産物だったので、今後はガチャを回す際も気が楽になると思います。ああ、でも副産物の中でもヴァンピィちゃんやカタリナといった優秀なキャラを引けたのは幸運だったかもしれませんね。現在の目標はマグナボスをちょっとでも殴れるようになることです。現状、殴りにいくと大体返り討ちに合いますので。



グラブル 初心者応援キャンペーン

そんなこんなしてたら初心者応援キャンペーンなるものが始まりました。

AP・BP消費量半減、経験値1.5倍!

ここで一気に育成を進めたいところですね。



以上


コメント返信
>ウミさん
ダウンロード記念で星3みらいちゃんが貰えたのでラッキーでした!












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【夏休み226日目】

いやぁかわいいなぁ

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


最近グラブルで忙しいのですが、昨日の夜唐突にプリキュアのソシャゲのサービスが始まりました。





特に事前の告知もなく唐突に始まったのでビックリしつつダウンロード。


プリキュアつながるぱずるん タイトル

キラキラプリキュアアラモードが始まったというのにタイトル画面は魔法使い、プリンセス、マックスハートとなっております。

さて、「プリキュアつながるぱずるん」通称「キュアぱず」ですが、パズルゲームというわけで事前に動画なんかが公開されていたわけですが、その時点で実はあんまり期待していませんでした。ですが、触ってみなけりゃ分からんだろうということでいろいろ触ってみることにしたのです。

プリキュアつながるぱずるん バトル

まずは肝心のゲーム部分

同じ色の玉を3つ以上なぞることで消えるというツムツムっぽいシステムを採用しており、パズドラのようなパズル要素はあんまり無いです。ステージによって出現する玉の色に偏りがあり、消した色がキャラクターの色と同じ色の場合に限り通常の3倍ほどのダメージを与えられるようになっています。

パズルバトルに出撃できるプリキュアは1人のみで、HPや攻撃力などはそのプリキュア一人のキャラクターステータスに依存しています。プリキュアといえば複数人で戦うイメージがあるだけに少し残念なポイントかと。せめてパズドラのように複数人をグループにして1ユニットという換算なら良かったのになぁと思ってしまいます。


そして次にゲームの難易度

ゲーム内の表記がほぼ全てひらがなになっているあたり、どう考えても幼児向けアプリなわけですがその割になかなか渋い難易度になっています。キャラクターのレベルはすぐに上がりにくくなり、その割にステージが進むにつれて敵の攻撃力のHPもガンガン上がってきます。最近の子供は小さい頃からゲームをしているからこのくらい楽勝なのでしょうか。

そして1人しか出撃できないというシステム上、多くのキャラクターのレベルを上げていくということがしにくいです。大体最初に1キャラ決めてレベルを上げはじめたら、その単一キャラでゴリ押してます。本当はプリキュアの色とステージ毎に出現しやすい玉の色を合わせるとスムーズに戦えるのでしょうが、序盤はそんなに育成する余裕がありません。


以上がこのゲームのメインの部分です。ストーリーっぽいものは一応ありますがかなり薄っぺらいですね。


プリキュアつながるぱずるん 登録特典

さて、今のところゲームを開始すれば誰でも上記のアイテムを受け取ることができるようになっています。

これは事前登録者数○万人達成ボーナスというやつですね。石とマックスハートの星3が3人もらえます。あと、チュートリアルではーちゃんの星3が強制的に貰えるため、一応キャラクターの色は満遍なく貰えるようになっているみたいですね。

プリキュアつながるぱずるん ログインボーナス

じゃあキラプリはどうなのよって思ってたら、どうやらこれから毎週1キャラずつログインボーナスとして配布していくみたいです。これは嬉しいですね!ただ、まさか星4というわけではないと思うので、良くて星3あたりなんじゃないかなって思ってます。


プリキュアつながるぱずるん ログインボーナス

あとは現在リリース記念でログインボーナスもやってますが、これは恒常にはならないのかな?もらえるものが地味なのはさておき、とりあえずログインさせる気はあるようで何よりです。

あとはこういったソシャゲに付き物のガチャですが、以下のようになっています。

プリキュアつながるぱずるん ガチャ 排出率
プリキュアつながるぱずるん ほうせき屋
プリキュアつながるぱずるん ガチャ みらい


ガチャの最高レアリティは星4で、星4の出る確率は0.5%×10種類=5%となっております。

また、ガチャ1回あたり”ほうせき”が60個必要であり、”ほうせき”は販売数に関わらず1つあたり5円のため、1回300円、11連は3,000円(1回はサービス)となっております。ここら辺の価格設定はそこらのソシャゲと変わりませんね。

最高レアリティの排出率はかなり緩めですが、そもそも初期状態で結構なキャラの量なので1キャラ狙いするとリセマラが結構大変です。ですが盲点というか何と言うか、このゲームでキャラクターを手に入れる手段は現段階でガチャのみです。そのため、星1も容赦なく排出されます。なんだかバランスが悪いぞ・・・!

また、同じカードが出た場合はひっさつわざレベルが上昇します。最大10です。レベル10まで行くとそのカードはガチャから排出されなくなる仕組みのため、金をぶち込めば欲しいカードは必ず出ます。これがキュアぱずの一応の天井システムということでしょうか。尚、ひっさつわざレベルが上がるとどの程度強くなるのか不明ですが、Lv1だとまるで使い物になりませんでした。



私は上記画像のみらいちゃんが欲しかったのでリセマラをすることにしました。

キュアぱずは現在登録者記念ほうせきなどのおかげもあり、1リセマラあたり6回も引けるというなかなかの太っ腹っぷりを見せてくれました。ただ、毎度データダウンロードがあるためリセマラは1回あたり12分前後。それでも回して回して~・・・・


プリキュアつながるぱずるん 星4 トワ
プリキュアつながるぱずるん 星4 みなみ
プリキュアつながるぱずるん 星4 はるか
プリキュアつながるぱずるん 星4 なぎさ

6回×13セット=78回回して星4を4枚。ほぼ排出率どおりの結果となりました。

尚、最後の1回ではるはるとなぎさを同時に引き当てたためみらいちゃんは諦めてここで妥協しておきました。でも結局一人しか出撃できないから1点狙いの方が良かったかもしれませんね・・・


プリキュアつながるぱずるん キャラクター

そんなわけで私の手持ちはこんな具合でスタート。

このゲーム、プレイヤーランクという概念がなく、キャラクター毎のレベル依存のためいわゆる「体力」とか「スタミナ」とか、そういった類のポイントが初期値から固定されています。

プリキュアつながるぱずるん ハート 回復

ハートと呼ばれていますが、1ステージあたり1つ消費、ハート1つ回復するのに30分という具合になっています。これは幼児の遊びすぎを防止するためなんでしょうか。しかし使い切れば全回復まで10時間かかるため、社会人にもわりと優しいゲームなのかもしれません。

プリキュアつながるぱずるん ハート屋

ちなみにハートは1つあたり50円で回復できます。ここら辺、微妙にツムツムから取ってきたっぽいんですがあんまり上手じゃない感じがします。どうなんでしょう。

プリキュアつながるぱずるん チケット屋

あとはチケット屋なるものもあります。これはスクフェスで言うところの勧誘チケット、FGOで言うところの呼符です。1チケット6,000コインです。ゲーム内マネーで買えてしまうため、無課金勢にも優しい仕様となっております。さて、ここで6,000コインとはどの程度のものなのかという話になってくるのですが、思ったよりハードルは高くありません。

プリキュアつながるぱずるん デイリーミッション

というのもこのゲーム、ちゃっかりデイリーミッションがあります。

デイリーミッションの内容はわりと簡単に達成できるものと、企画通した奴は何も考えてなかったんだなぁというものの2種類に分かれます。デイリーにガチャを引けってどうなのよ。ちなみにキュアぱずには有料ガチャしかありません。

ともあれ、毎日適当にゲームをやってればそれなりにガチャは引けるようです。だから無理にリセマラしなくてもいいかもしれませんね。


プリキュアつながるぱずるん 動画
プリキュアつながるぱずるん 今ティニュー

あとはゲーム内で1日1回動画を見ると”ほうせき”が2つもらえます。動画というか広告ですが、プリキュアの春の映画の広告が流れてさすがプリキュアのゲームと思っていたら、次の日はニュースアプリだったりとあんまり考えられてないみたいです。

また、パズルの戦闘で負けた場合も1日1回に限り広告を見ればコンティニューが可能です。

ここら辺は優しい!



そんなわけで画像まみれでドバーっと説明してみましたがまとめてみます。

・キュアぱずはかなり低年齢向けのアプリ
・その割りにゲーム難度はそれなりにある
・改善の余地多数
・現段階で課金欲が刺激される程ではない



こんなところでしょうか。とりあえずハートキャッチのキャラが追加されたら頑張ります。


プリキュアつながるぱずるん ともだちコード

あと、最後にともだちコードを貼っておきます。

このゲーム、コードを入力しないとともだちになれません。そしてともだちになっているメリットはハートが送りあえるという点と、ステージごとにスコアが見れるくらいでしょうか。もうちょっとこう、ソシャゲっぽくフレンドサポートとかも欲しかったかなぁ。



今後ゲームがどうなっていくのか、経過を見守ろうと思います。
















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【夏休み225日目】

キュアブラックが最強と信じて戦います

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


相変わらずグラブってますが毎日グラブル日記でもしょーもないので、今日はお久しぶりにバイクの話題について書いてみようと思います。

ズバリ表題通りなわけですが、今年は何だかカワサキが熱いです!


個人的に、いつかは乗ってみたいと思っているカワサキのバイクですが、今年はたまたまカワサキワールドに遊びに行ったりしたこともあり自分の中でカワサキの波が来ているような気がしていました。そして東京モーターサイクルショー2017を控えた現時点において、カワサキは次々と2017年モデルの詳細を発表し始めたわけですがこれがまた素晴らしいラインナップ。

kawasaki ninja1000 2017

まずはNinja1000 2017年モデル

2017年モデルからのマイナーチェンジにより電子装備モリモリ、見た目もZX-10Rに寄せて非常にカッコイイ形にしてきてなんとお値段127万円というスペシャルプライス。四気筒ですよ!!

メーカー純正オプションでサイドパニアもあったりでまさにスポーツな見た目のツアラーという完璧なバイクとなっております。いやぁ・・・これは欲しくなってしまいますねぇ。既に2017年モデルは昨日から販売が始まっているようで、あとで新車ゲットしたオーナーさんとかの動画やらブログ探してどんな具合か見てみたいですね。




続いてNinja1000の弟分も登場。

kawasaki ninja650 2017

Ninja650 2017年モデルです。

こちらはそもそも国内ラインナップには無かったんだっけ?ninjaの名前を冠していなかっただけなのか、ちょっと記憶が定かではありませんが、こちらもお兄ちゃんに似て非常にカッコよく生まれ変わりました。以前のモデルよりもだいぶ軽くなったようで、ミドルツアラーっぽいポジションではないのかと思います。電子装備を取っ払ってエンジンを二気筒にしたninja1000って感じでしょうか。

そしてninja650は2ヵ月後の5月15日発売と既にアナウンスがされており、価格は現時点で未発表ですが予価80万前後ではないかと噂されています。

他メーカーのライバル車を見ると確かにその辺の価格でぶつけてくるんじゃないかって感じがしますね。

リッターの大きさ、電子装備なんかはいらないけど、250よりはパワーが欲しい!って方にはうってつけのバイクなのではないかと思います。


kawasaki Z1000 2017

続いてZ1000 2017年モデル

こちらの2017年モデルはギアポジションインジケーターを追加したり、ウィンカーを変えたりといった地味なマイナーチェンジにとどまったわけですがびっくりしたのがお値段なんと114万円

あれ~今まで130万くらいしませんでしたっけ!?

なんだか急にお値段が下がりました。現在のいかつくてかなり尖ったデザインになってから既に4年目ですしモデルチェンジが近いんでしょうかね?でも今のZ1000は最高にクールな見た目していると思いますし、何よりもギュッと詰まった塊感が凄まじいバイクなので道の駅とかで見かけるたびに見惚れてしまいます。



そんなわけでカワサキの2017年モデル車は揃いも揃ってベストプライスと呼ぶに相応しい価格設定がされております。思わずポチりたくなるお値段ですね!

あとは国内での取り扱いが消えてしまったZX-6Rですが、海外では引き続き販売が継続しています。こちらもお値段130万くらいだったわけですが、今年モデルチェンジを果たしたヤマハの新型YZF-R6が国内価格154万円と発表されたために、相対的に安く感じてしまう現象が発生しております。YZF高いよぉ・・・・


そんなわけで、今回チョイスしたバイクは完全に私の好みによるところが大きいのですが、他にもヴェルシス250やらZ650やら素晴らしいバイクが続々登場するカワサキ。やはり次の1台はカワサキにしたいと強く思うこの頃なのでした。


CBR250RR?


まずは乗り比べてからですね!!


以上












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【夏休み224日目】

漢、カワサキ

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


毎日グラブってます。ちょっと疲れたら家事をします。またグラブルに戻ります。

こんな感じで1日を終えているのですが、そろそろちゃんとした生活に戻りたいなぁと思っています。でもグラブルのイベントを少しでも多くこなすべく、最近は睡眠時間が普通になってきました。それまでは1日10時間近く寝てたんですが7時間前後で推移しています。これがグラブル健康法か。


グラブル ホワイトデー

ホワイトデーが始まってからシェロちゃんからプレゼントを購入できるようになっています。

性別を男にすれば女性キャラクターへお返しを渡すことが出来るようになり、逆に女にすれば男性キャラクターからお返しがもらえます。残念ながらバレンタインイベントの時はまだグラブルはログイン勢でしたので、女性キャラクター達からプレゼントを貰うことはできませんでした。

そんなわけでバレンタインの楽しみは来年にとっておいて、とりあえず片っ端からお返しを押し付けて回った後、一応男性キャラからもお返しを貰っておくことにしました。


グラブル アルベール ホワイトデー

いやぁ、アルベール君マジイケメンだなぁって思ってたんですけど惚れてしまうカッコよさですねぇ。さすがビリビリおじさんです。

うちのパーティでは正統派イケメンにして光属性最強の一角となっております。初心者にはやさしいダブルアタック確定キャラというのもポイント高いですね!やっと上限開放も進みイラストが変化したので、これからますます頑張ってほしいものです。


グラブル ミッションパネル 4th SSR確定ガチャチケット

そしてグラブルはパネルミッションの4回目を無事に終えることが出来たため、SSR確定がチャチケットなるものを貰いました、これは現在の手持ちのSSRキャラを除外したSSRキャラクターを1枚引けるという何とも素敵なチケットです。いい加減カリオストロを引き当てたいなと思いつつ、火属性はSSRキャラが一人もいないので誰かしら来ないかなって思いながら回してみると・・・


グラブル アオイドス

かなり頭がアレな感じの火属性アタッカーが光臨なされました。Ahhhhhhhhhh~!!

こやつ、確かに自己アビリティでひたすら火力を上げてボコスカ殴る優秀なアタッカーなのですが如何せん戦闘中うるさいです。とりあえず火属性SSRアタッカーとしてこれからは頑張ってもらいましょう。こやつのFateエピソードはかなり面白かったのである意味当たりだったかもしれません。

グラブルは女の子キャラクターばかり目立っているような気もしますが、男性キャラクターも結構な数がいます。イケメンの種類も様々で、これって女性でも結構楽しめるゲームなのでは?と思います。

さて、そんな中現在開催中のイベント「ゼノ・ウォフマナフ」ですが、経典が落ちません。ドロップ率絞ったのか?ってくらい落ちません。やっと7冊目です。マルチ寄生だと厳しいですが、寄生なので仕方ありません。


というわけでここ数日、毎日Twitterで経典が云々呟きながらメインクエストをガンガン推し進めまして・・・

グラブル 24章

や~っと24章まで終わりました。

これで全属性のボスが自発で戦えるようになりましたので、50Lvで止まっていた光・闇キャラクター達をガンガン上限開放できます。私の手持ちはこの2属性に偏っているため、同属性のボスを解放するまでが長くて苦労いたしました。

あとは毎日ボスを倒してアニマを集め、キャラクターの上限を開放したりしつつ集めるもん集めてって感じでしょうかね。ジョブも順調に育ってきていますから、頑張って初心者脱出を目指そうと思います。


以上、最近のグラブル事情でした。












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【夏休み223日目】

経典落ちろ

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


今日は待ちに待ったホワイトデー!

各ソシャゲでホワイトデーログインボーナスを受け取りつつ、グラブルでは主人公の性別を転換させながらお返ししたり、お返しを貰ったりウハウハです。そう、最近グラぶりすぎてて他の事に何も手を付けられていないのです。ヤベェ・・・やべぇよ・・・・


さて、そんな中私は漫画を買いました。


からかい上手の高木さん 1巻

最近巷で話題の「からかい上手の高木さん」です。


巷で話題というか、ここ半年くらい私のTwitterのタイムラインで見かける機会が増えてて気になってたんですよね。それで原作の漫画が既に5巻も出ているということだったので、ならばまずはお試しで1巻と思い買ってみました。帯には120万部と書いてありますが、最新刊の帯には150万部と書いてあったのでかなり売れているようですね。これだけ売れているとなるともはやアニメ化は秒読みなんじゃないかと思ってしまいます。

さてさて、ざっくりとした内容ですが高木さんが西片をからかいます。

それがなんかこう、胸にキュッと来るというか、甘酸っぱさを感じるというか、なんとも言えぬ幸せな感情が起こるのです。あっという間に1巻を読み終えてしまったので、続刊をさっさと買いに行きたいと思います。

あとはこの漫画の作者の山本先生は他にも何本か漫画を描かれているようですが、どの漫画に出てくる女の子もおデコが素敵ですね!こう、こだわりと超えた何かを感じます。そこら辺、読んでいるとヒシヒシと伝わってきます。あとドキッとさせる仕草や表情を描くのが上手いですね。こちらまでからかわれている気分になります。



そんなわけで経験したことがある人もない人もなんだか青春時代を思い出すような素敵な漫画。キュンとしたい人にオススメです。













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【夏休み222日目】

からかわれたい

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。



昨日のツーリングは楽しかった。楽しかったけど、全てが今日に返ってきた!

そんなわけで今日は手首が痛かったり、1日眠かったり、夕飯食べたら謎の腹痛に襲われたりしていました。貧弱だ。


グラブル どうして空は蒼いのか

さて、最近頑張ってるグラブル。

先日終了したイベント「どうして空は蒼いのか」は結局貢献度320万ちょいまでやって終了しました。欲しいものは大体もらえたから満足のいく結果だったと思います。

グラブル 闇の炎の子
グラブル ドミニオンハープ

今回イベントを頑張るきっかけになった2つ。

召還石「闇の炎の子」と武器「ドミニオンハープ」はどちらとも3段階目の上限突破が完了し、最大Lvが100になりました。どちらも初心者の私にとっては強力な装備のため頑張って良かったと思います。特に闇の炎の子は召還石がまだまだ揃っていない私にとってはどんな属性にも使える優秀なものですから頑張った甲斐があったというものです。


さて、ここからはゆっくりメインストーリーを進めましょう。そう思っていたのですが・・・・



グラブル ゼノ・ウォフマナフ イベント


既に新しいイベントが始まっていました。早いよ!

ゼノ・ウォフマナフというモンスターをひたすら倒して強い武器を手に入れるイベントです。メイン報酬は「六道・裁考天の鳴弦」という武器です。強いらしいです。

ゼノ・ウォフマナフ

そんなわけで私もこの強い武器を手に入れるべくマルチバトルに参戦する日々が始まりました。前回のサンダルフォンとは違い、敵のHPが減ってようが何だろうが消費するBPは3なのでガンガン回復する気も起きず、現在は自然回復分で参戦しております。この武器を作るために「聖性の経典」なるアイテムが10個必要なのですが、全然集まりませんね。

まっしぃ曰く高難易度をソロで倒せば確定ドロップだそうですが、そうもいかない私はひたすらドロップを願ってマルチ参戦です。こりゃあイベント期間中に1つでも武器を手に入れることが出来れば成果としては充分なのではないかと思っています。とてもではないですが、上限突破分まで武器を揃えるということは難しいかと思いますね。


SSR ウォフマナフ 召還石

どのくらいドロップしないかと言うと、SSRウォフマナフ召還石が2個落ちる間に3冊しか落ちません。召還石も交換報酬の一部でしたが、交換せずともドロップで最大上限までいきそうな感じですね。

そんなわけでしばらくはイベントを消化する日々が続きそうです。グラブル楽しいなぁ。



















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【夏休み221日目】

また昼夜逆転じゃ

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。



今日は朝早く家を出て、東京の端っこ奥多摩にツーリングをしに行ってきました!


前々から1度は行ってみようと思っていたのですが、今回念願叶ったというところですかね。



そもそも奥多摩とはどこにあるのか?

東京都が横たわっているとして、地図上で左端の方にあります。山梨県との県境が近いですね。つまり東京のようで東京ではない場所です。大都会東京とは縁遠い場所ですね。

奥多摩 セブン バイク

とりあえず定期コンビニでバイク撮る奴

今回はくろけし君、ゴリアテ君と共に奥多摩をめぐります。くろけし君にとってはホームグラウンド、奥多摩なら任せておけ!ってことだったので今回のツーリングプランは全てお任せいたしました。毎度思いますが、彼はツーリングプラン立てるのめちゃくちゃ上手いですね。素晴らしい才能だと思うのでこれからも宜しくお願いします。

いつもくろけし君には片道3時間かけてこっちに来てもらってますが、今回は逆パターンだったわけです。ぶっちゃけ奥多摩着いた時点でなかなかの疲労感だったのでくろけし君は毎度よくやるなぁ、バイク馬鹿だなぁって思います。


奥多摩 バイク

そんなわけで奥多摩を走っていくわけですが、日曜日で天気も良いこともあり駐車場には我々以外にも大量のバイク、車、あと自転車に乗ってる人達がいました。バイクに乗ってる方々を見るとやはりユーザーの年齢層は高いんだなという事を実感させます。もうちょっと若者いてもいいのにね。

奥多摩の峠道は基本的に奥多摩湖の周りに張り巡らされる形で配置されており、奥多摩湖を眺めながらだんだんと標高が上がっていき景色が良くなってくるという塩梅です。本当に東京都なのかと疑ってしまうような見事な自然を拝むことができます。

奥多摩 麦山浮橋

道中、ダム湖にかかっている麦山浮橋という橋に降りられる場所があったので降りてみました。

上から眺める湖もいいですが、湖から見上げる山々もなかなかのもんです。

奥多摩 麦山浮橋

ちなみにこの橋は高いところからも見えるので、自分達がどのくらい走ってきたのかが分かります。

奥多摩はコンパクトにまとまっている割には峠道は個人的には結構面白いというか、頑張る必要があるというか、Raiderでは速くは走れませんでしたが気持ちよく走ることができました。

奥多摩 バイク

バイクの停車写真ばっかでもアレなんで一応走ってるところでも。

GoProで走ってるところはバッチリ取れたので、あとで気合入れて編集しようと思います。気合入れないと腰が重いんで・・・


お昼は都民の森という場所で適当に済ませて、そこでUターン。下りの道を楽しみつつ、帰りは温泉に寄って帰りました。


奥多摩 もえぎの湯

もえぎの湯というところなのですが、この温泉がなかなか刺激的でして・・・皮膚の薄い指先や顔なんかがチクチク痛みます。帰宅して風呂に入りなおしたんですが、それでもまだピリピリしますねぇ。ちょっと肌が弱い人には向いてないかもしれません。あと東京価格なのかけっこう割高な感じでした。


そんなわけでかなりザックリまとめた今回の奥多摩ツーリング。


Riaderで峠道を走ることに慣れていないのでかなりローペースでしたが、それでも気持ちよく走ることができたので大満足な1日でした。峠道もたまにはいいもんです。しかし峠道を走るとスーパースポーツ欲しくなるよなぁ・・・


また奥多摩には行きたいですね!


以上












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【夏休み220日目】

いやぁ、全身バキバキ

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


今日もいい天気でこんな晴れた日には映画館に足を運ぶしかありません。

そんなわけで今日は先月から公開されている「劇場版 ソードアート・オンライン オーディナルスケール」を観に行ってまいりました!!

SAOはアニメはもちろん、原作小説も読んでおり大好きな作品です。原作読んでると言いつつアニメのところまでしか読んでないんですけども、今作品の脚本原作には原作者の川原先生が携わっているそうで、完全オリジナルの新作となっており楽しみにしておりました。

ソードアート・オンライン オーディナルスケール

本当は公開日に・・・って思ってたんですが、友人のラグナ君との折り合いがつかず結局公開から1ヶ月近く経った今日観に行ったわけですが、なんだかお客さんはまだまだ一杯いましたね。公開から1ヶ月近いですが、近所の映画館ではまだ1日に6回くらい上映しているようで客入りは上々の様子。既に観客動員数は100万人を突破し、興行収入も順調に伸ばしているそうです。劇場版SAOは深夜アニメ映画の興行収入ランキングで何位まで上り詰めるのは見ものですね!


さて、映画本編のネタバレを回避しつつ適当な感想をザックリと書いていきましょうか。

まず、この映画を観るにあたっては現時点で放映されているアニメを全て見ていることが前提となります。1期だけ見とけば大体話分かる気もしますが、やっぱり知らないキャラクターだとか設定だとかも出てきちゃうと思うので、見にいくのであれば放映済アニメは全て見てからがオススメです。

映画自体は完全新作ということもあって2時間たっぷりと尺を取っており、前編を通して尺足らずかな?と思うようなところはありませんでした。また、流石は劇場版というだけあってアニメーションのレベルも素晴らしいものに仕上がっております。特にバトルシーンなんかはBGMも合わさって非常に盛り上がる場面が多かったですね。これでもかってくらいカッコよくキャラクターが描かれていて胸が躍るようなシーンが盛りだくさんでした!


今までアニメに登場したキャラは総出演に近い形で、どんなキャラでもチラッと顔を見せたりしていて新作ながらも集大成といった感じが伝わってきました。また、劇場版にて初めて登場するキャラクターも魅力的に描かれておりキリト達を取り巻く謎や戦いが少しずつ進むにつれて絡みも増してきてとても楽しかったです。2時間というと映画としては長めの部類ですが、本当に2時間だったのか?と思うくらいに濃密な2時間でしたね。


ラストシーン付近は本当に全部ぶち込みました!ってくらいに熱く燃える展開です!

映画を観終えた感想は「この映画はファンサービスの塊だ!」でした。素晴らしい満足度です。SAOファンなら必ずや満足する出来、SAOの世界観、キャラクター、設定、全てがうまいこと絡み合って出来上がったザ・ソードアート・オンラインって感じの内容でした。本当に面白かったです。







ソードアート・オンライン オーディナルスケール 特典小説

あと特典を貰いました。先週から配布しているそうですが、まさか公開4週目にもなって何か貰えるとは思ってもいなかったのでラッキーです。河原先生書き下ろしの劇場版の後日談みたいですね。あとで読んでみます。

ソードアート・オンライン オーディナルスケール 特典色紙

そしてこれまたラッキーな事に今日から配布開始の色紙まで貰えました。何の下調べもせずに行ったらもらえたのでラッキー!色紙は4種類あるようですが、ランダム配布でシリカちゃんのが貰えたので更に更に超ラッキー!やったね!!


ソードアート・オンライン オーディナルスケール パンフレット

そしてパンフレットは弟様が買っていたものをお借りしたよ。

いい値段するなぁって思いながら中見たらやたら豪華な内容でした。これまたファンサービスに溢れる内容ですね。



そんなわけで久しぶりのSAOでおなか一杯になれました。いやぁ、本当に良かったですよ。



気にはなっているけどまだ観にいってないという方には、是非とも劇場へ足を運ぶことをオススメします。TV版が楽しめた人なら絶対に楽しめる素敵な映画ですよ!

以上













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【夏休み219日目】

SAOたのしいぞー!

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


昨日は睡眠時間を削ってグラブってたせいで、今朝はすっかり起きるのが遅くなってしまいました。ゲームに熱中しているときというのは恐ろしいものです。

さて、今日は昨年末コケて曲げたRaiderのクラッチレバーをいい加減交換しようと思い頑張ってみました。


XV1900CU クラッチレバー

さて、これが今回私が手に入れたクラッチレバーです。

純正品はYSPかヤマハと公式に提携しているバイク屋さんから注文する必要があります。税込4,126円+送料です。しかしたかがレバー1本でこの値段は何とかならんものか・・・・これが大型バイクの”維持費”というやつなのか、なんて思いながらネットを探していたら見つけました米国製。お値段ほぼ半額の2,246円+送料です。安いぞ!

アフィでも何でもないのでURL貼っておきますが・・・

【USA在庫あり】 0613-0485 Parts Unlimited クラッチレバー 06年-09年 XV1900 ポリッシュ

米国在庫ということで発送までに10日ほどかかりましたが、レバーが根元からポッキリ折れてて急ぎってわけでもないので安くて助かりました。更に送料は定形外250円とリーズナブル。懐が厳しい私にとってはとても優しいお店です。


ってわけで早速交換です。

マイナスドライバーが必要なんですが、なんと家に1本も無かったのでダイソーまで買いに走りましたよ。

XV1900CU 油圧クラッチレバー 交換

油圧クラッチレバーは根元のマイナス頭のネジを緩めると簡単にはずれます。


XV1900CU 油圧クラッチレバー 交換

裏側にネジを留めてるナットがあるので先に外しておきましょう。



しかし、油圧クラッチっていうくらいだからレバーを外した途端に油がドバドバ噴出するんじゃないかと思っていたのですがそんなアホな構造にはなっていませんでした。いやぁ良かった。

XV1900CU 油圧クラッチレバー 交換

2つ並べてみました。

やっぱ曲がってんなぁ。

しかし、こうして見ると根元にいけばいく程極太になるデザインのおかげで曲がる程度で済んだんでしょうかね。ポッキリいかずに済んで良かったですよ。あとは新品と見比べてみると、やはり今まで使っていたレバーはくすんで見えますね。恐らくアルミでしょうから表面が曇っちゃうんですよねぇ。こればっかりは何とも。しかし新品は結構ピカピカしてるので、こんな事ならブレーキレバーも一緒に交換してしまえば良かったかもしれません。

XV1900CU 油圧クラッチレバー 交換

さて、外したネジとナットですがネジは汚いので拭いておきます。あとでグリスアップもします。

XV1900CU 油圧クラッチレバー 交換


はずしたクラッチレバーですが、根元に丸い金属のパーツが付いてます。これは使いまわすので引き抜きます。指で押せば簡単にはずれますよ。

XV1900CU 油圧クラッチレバー 交換

このちんまいのがそうです。穴が開いてます。

この穴にバイク側から出ている棒がはまってクラッチレバーを握ると油圧の力で動力が伝わるようになっているのです。素敵な仕組みですね。

XV1900CU 油圧クラッチレバー 交換

適当にグリスアップします。

そうそう、新品のレバーにも可動部にグリスを塗っておいた方が良いでしょう。どこに塗ればいいのかって、今までついてたレバーの油で黒く汚れてる部分が該当箇所なので、よく見ながら塗ってください。

グリスって何なんでしょうか。バイク屋でなくとも売ってる気がしますが、要はやたら粘度の高い油なんじゃないかと思ってます。私は母がキッチンの換気扇のメンテナンス用に持ってたものを借りました。オイルで有名なエーゼット製ですから間違いないでしょう。

XV1900CU 油圧クラッチレバー 交換

さて、これがクラッチレバーが付いていた部分ですが変な棒が出てますね。

これが先程の小部品の穴に刺さる棒です。こいつがら組み合わさることにより、クラッチレバーを握った時にこの棒がうまい具合に押し込まれて油圧が伝わる仕組みのようですね。よく出来てます。

あとは外した時の手順と逆に組めば出来上がり!

XV1900CU 油圧クラッチレバー 交換

いやぁ新品ですよレバーだけ。

油圧クラッチのレバー交換ははずして付けるだけ。超簡単。10分で終わりました。世の中ワイヤークラッチ車の方が多いみたいですが、ワイヤークラッチレバーの交換の方が面倒だと聞きました。今度GROMを弄ってみようかな。

そんなわけで油圧クラッチレバー交換でした。




あと動画も作りました。編集に3時間かかりました。クラッチレバー交換する方が早いな。

貴重な立ちゴケシーンもあるのでどうぞご覧ください。













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【夏休み218日目】

レバー新しくなったしどっか行きたいなぁ

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


いやぁ、今日も1日グラブってしまった。なんてことだ。

そういうわけで今日もグラブル日記です。やっぱ2Dゲーは楽しいですよ。酔わないし。


グラブル どうして空は蒼いのか

私がグラブルをそこそこやるきっかけになった3周年イベント「どうして空は蒼いのか」なんですが、イベント期間中私はほったらかしでした。

何故ならストーリーが本編のメインストーリーを進めてあること前提だからです。私はまだ13章くらいまでしか進めてないんですが、知らないキャラクターが顔見知りのように出てきます。実際そうなるんでしょうが、これではあんまりにもネタバレなんで何話か進めてほったらかしにしてたんですね。

そして無料10連ガチャ期間も終わり、AP1/2期間だけど素材集めもボチボチいい具合になってきた頃に思い出しました。このイベントのことを。

どうせならとwikiで調べたりしたら、なんだか初心者でも頑張ればそれなりの報酬が貰えるという話。そしてストーリーはスキップしてもクリアさえすれば後から見ることが出来るということを知った私は早速とりかかることにしました。


グラブル 竜の試練 

いろいろすっ飛ばして最後のオマケ的なボスです。体力が高い+防御が高いけど、こちらは滅多なことじゃ死なないバフがかかるのでひたすら殴り続けるだけ。その名も「竜の試練」というようで、強い方は数ターンで倒せるようですが、私のような初心者はオート戦闘モードで数時間ほったらかしにしておくと良いようです。

ってなわけでオート戦闘にして就寝。


グラブル バハムートの鉤爪

起きたら戦闘終了して「バハムートの鉤爪」を手に入れておりました。

一体何時間かかったのか不明ですが、とにかくもらえて良かったです。これが今回の初心者向けお手軽措置のようでして、鉤爪と引き換えに「バハムート武器」なるものが手に入るそうです。初心者の私にはよく分からないのですが、グラブルではこれが最終装備の一部らしいです。メイポでファフニール武器貰った感じでしょうか。


グラブル バハムートダガー・ノヴム

武器にはたくさん種類があり、武器種ごとに効果も違うようですがバハムート武器を1つも持っていない私は汎用性の高い「バハムートダガー・ノヴム」を選択しました。短剣ですね。このゲームにはキャラクターごとに種族設定がされているそうで、この短剣は人間種の能力を上げてくれます。基本的に人間種が多いそうなので使いやすいってことですね。私のパーティは多少ドラフが混じってますが、全体的にはパワーアップに繋がります。


グラブル サンダルフォン

そしてその後はひたすらサンダルフォンさんを倒し続けるゲームをしていました。

厳密には倒してるのは別の人なんですが、マルチバトルという複数人参加型のボス戦がありまして、そこへ参加して貢献度を稼いでいます。今回のイベントの報酬では初心者は手に入れておきた武器なんかも用意されておりまして、残りイベント期間も僅かではありますが今のペースなら間に合いそうですね。

もうこいつ見るのはこりごりですが、あと100回くらい倒さないといけないので頑張ります。


グラブル 闇の炎の子

あとは手付かずだった召還石も今回のイベントで「闇の炎の子」という、これまた汎用性に優れるものを手に入れることができました。できましたが、最終上限突破させるにはまだ数が足りないのでこれまたサンダルフォンさんを殴りに行く必要があります。いやぁ大変だ。

そんなわけでイベントが美味しいことに今更気付いて猛烈に追い上げているところです。こんだけ揃えりゃこの先の攻略もちょっとは楽になりそうな予感がします。がんばるぞー!












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【夏休み217日目】

戦車もがんばるぞい

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


グラブってます。

昨日の記事に10連無料ガチャが引けると書きましたが、引けるのは昨日まででした。イベントの日付と勘違いしたよ。かなりガッカリしたね!!そんなわけでしばらくは今の面子でクエストをこなしつつ石を貯める日々に戻ろうと思います。3周年Sレア以上確定チケットはゴミに化けました。

さて、今日は久しぶりにWoT日記です。およそ1年ぶりのプレイですね。


World of Tanks

1年前は確かガルパンの劇場版公式MODが出たばかりのタイミングでしたでしょうか。音声をあんこうチームにして遊んでいたものです。それから約1年、友人のミュウ君が突然遊び始めたので、私も便乗して遊び始めたというわけです。

さて、1年経過して現在のWoTのバージョンは9.17.1になっており、この1年の間にかなりの要素が追加されたようです。

World of Tanks

まず知らない国の戦車が増えていました。スウェーデン?他にも見覚えのない国旗がありますが、私はどんな国が追加されようとソ連を愛しているのでソ連の戦車を使い続けます。たまにドイツに浮気するのは許してください。

いずれにせよ、ちょっと遊んだくらいじゃTier3あたりまでしか手を出せませんし、何よりガレージの空きが無いので触らないでおkましょう。


World of Tanks

さて、ガレージの見た目、というかユーザーインターフェイスがかなり変わっています。

前のWoTはなんというか、画面はデカいのに狭いイメージがあったんですがUIが変わったらなんだか広く感じます。単に久しぶりだからなのか、それとも広く見えるように設計したのか。それはさておき、グラフィック面ではガレージにいる時点で優秀さを感じます。1年前も久しぶりに遊んで、グラフィックの進化に驚いていた記憶がありますが、なんだか今回もグラフィック上がってない?って思う程に綺麗ですね。実際に上がっているのか不明ですが、久しぶりに見るとやはり綺麗なもんです。


World of Tanks

今は特に目標にしている戦車もないのでTier3~6でのんびり遊んでいる感じです。マップもすっかり忘却の彼方でして、思い出すのに四苦八苦しております。昨日はミュウ君と一緒に遊んであんまりにも自分が死ぬもんなので、今日の昼間にひとりで練習しておりました。ある程度の立ち回りや戦車ごとの対処の仕方とか、1年前は結構頑張って覚えたつもりだったんだけどなぁ。

ともあれ、1年ぶりでもやっぱり楽しいWoT

こういった対戦ゲーは一時的に入れ込んで遊んで、すっかり忘れたころにまた楽しめるのがいいですね。人もたくさんいるようでマッチングには困りませんし、一昔前のスペックのPCでもサクサク動きます。今のところ最高設定でも安定して60FPSは出てますから、CPUは足引っ張ってないんですかねぇ。これからRYZENにしようというのに、ゲーム面だとあんまり恩恵を感じることはないのかもしれませんね。それこそSpace Engineersのような超絶負荷のかかるゲームでもない限りは効果を感じにくいかもです。


そんなわけでまたしばらくWoTで遊ぼうと思います。

今遊んでいるゲーム
・スクフェス
・グラブル
・WoT ←New!

Gravity Daze2はですねぇ・・・たまに遊んでます。でも何かやっぱ酔うんですよ。旅行の酔い止めの余りを飲んでやってみようと思います。


さて、今夜もWoTとグラブルです!













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【夏休み216日目】

戦車はいいぞ

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


昨日の夜から再び本格的に遊び始めたグラブル。

本格的と言っていいのかどうかはさておき、私の周りにはグラブルガチ勢が大勢いるのでいろいろとアドバイスを貰いつつ進めています。とりあえずこのゲームはスマホポチポチゲーかと思いきやPC版も存在するそうなので早速導入してみることに。

グラブル PC版

PC版はGoogle ChromeかSafariでしか遊ぶことが出来ません。未だにFireFox使いの私はとりあえずChromeで遊ぶことに。スマホで遊んでいた時は面倒でかんたん会員だったのですが、これまた登録しないと遊べないのでモバゲーに会員登録を済ませて無事にPC版導入完了。ちなみにデータはスマホ版と同期しているという優秀な出来なので、どこにいても遊ぶことができます。


さて、PC版は楽でいいとは聞いていましたが確かに楽チンです。

まずメニューを右側に出しておけるのでメニュー間移動が楽です。次に動作が軽快です。

昨日、スマホアプリは動作の軽快さが重要だと言いましたが、今まで私が遊んでいたスマホ版グラブルは何だったんだってくらい動作が速いです。バトルが1.2倍速くらいになっています。こんなに速かったのかバトル。とにかく快適そのもので、昨日の晩からずーっと遊んでしまいました。基本的にPCの前にいますから、イコールグラブルやる時間になりかねません。いやぁ恐ろしい。


グラブル メインストーリー

今まで闇雲に無料ガチャを引いて適当なクエストを回すだけでしたが、ちょっとまじめに遊んでみようと思いまして。まずはメインストーリーを進めてみます。とりあえず現在10章まで進めてみましたが、メインストーリーはスタミナ消費が無いのでいくらでも進めることができるのは親切設計ですね。そしてストーリーも冒険物としてわりかし面白く出来てていい感じです。サクサク進むのがいいですね。

グラブル カジノ ビンゴ

途中、カジノなるものが開放されてビンゴやスロットにハマりかけましたが、そもそもゲーム自体がギャンブルみたいなグラブルの中で更にギャンブルってどうなんだろうって・・・

そんなこんなで冒険しつつ、ネットを参照しながらジョブや武器を揃え始めました。

どこら辺までいけますかねぇ。


あとあと、タイトルにあるガチャ沼ですが・・・

グラブル カリオストロ ピックアップ

本日24時間に限り、私が欲しいキャラクター「カリオストロ」の排出率が上がっているのです。

現在、3周年記念で1日1回10連無料のため朝イチで回しましたがスカ。


先日無料石6000個、ガチャ20連分が配られましたが、この石は次のSSR排出2倍期間までとっておこうと思っていました。しかし結局欲しいものは変わらないので今回そうと考え直し回した結果は大爆死!ああっ・・・石がない!石をくれ!ガチャを回させてくれ・・・!頼むぅっ!!!って感じになったところで我に返りました。危なかったですねぇ。


カリオストロはまた次の機会です。これでも1年以上カリオストロを狙ってるんで、もう1年2年余裕です。我慢の限界を迎えた時は3,000円払えば確定で引けるという安心感もありますが、それは最終手段です。


私はソシャゲ全般に対して無課金を貫いています。

それは自分の性格上、ヒートアップすると必ず出るまで回すのが分かっているから。そんな事していたら優雅なニート生活が崩壊しかねません。仮に働いていたとしても課金はしません。それは何だかもったいない感が強いためです。ゲームのデータへの課金を全否定するわけじゃありませんが、10年以上前にネトゲや箱○へ課金しまくった挙句自分がどうなったかを知っているので同じ過ちは繰り返さないというわけですね。既に通った道なのです。

その上で、ソシャゲへの課金は正義だと断言できます。

自分の欲しいキャラクターを引く、自分のゲームデータを強化する、そのために金をつぎ込むことは全く悪いこととは思いません。それは例えば、時間を金で買う行為に該当したり、満足感や達成感といった精神的快楽を金で買う行為にあたると思います。要は経済活動なわけであって、金を出した奴がエライが成り立つ世界なのです。そういった課金をしてくれる人達がいるおかげで、無化禁勢である私が文字通りタダでゲームを遊べているんだから感謝しかありませんよ。


そんなわけで私は今後もソシャゲに関してはおこぼれを貰う立場でゆるく遊んでいく所存です。


何故なら私はソシャゲ課金勢ではなく、バイク重課金勢なので、別のところで経済を回すことにいたします。人にはそれぞれの役割がありますからね!!




そんなわけで記事を1つ書いていたら頭も冷えたので、これでまたグラブルを楽しむ準備ができたというわけです。カリオストロは引けなかったけどあと4回も無料10連ガチャが引けるのです。あと1枚くらいSSRきたら嬉しいな!














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【夏休み215日目】

ふぅ、危なかった

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


ここ数日ソーシャルゲームばかりやっています。

某アイドルゲームも始めたんですが、そちらはまた追々記事にするとして、スクフェスもイベント期間ですし、ほかのゲームもログインが忙しいです。FGOはアプリがくそ重くて遊ぶのが面倒になったためログイン勢です。

そんな中、グランブルーファンタジーが3周年を迎えたそうでいろいろとイベントをやっていたので久しぶりに遊んでみました。

グラブル SSR

グラブルを遊ぶってのはガチャを引くことと同義なわけですが、レジェンドフェスティバルとかいうSSR排出率2倍というキャンペーンが開催中で久しぶりに虹色の石を拝むことができました。手持ちのSSRもそれなりに増えてきましたが、そもそもこのゲームはSSRの種類が多すぎるため、狙ったキャラを引き当てるのが困難です。

しかし、3周年ということもあってレジェフェスと同時期に10連ガチャ1日1回無料という大盤振る舞いをしてくれているのでそれなりの数を引くことができました。いやぁ大盤振る舞いです。10日間開催なので1ユーザーあたり3万円振舞ってるってことでしょうか。サイゲームスさん儲かってますねぇ。

グラブル ヴァンピィ

そして今朝方、ヴァンピィちゃんを引き当てました。

ヴァンピィちゃん、キャラだけは知ってるんですが一体どこが元手なのか結局分からず。いろんなゲームに出てますよね。でもとってもかわいいので個人的には大当たりです。これで私もヴァンピィちゃんの”けんぞくぅ”になることができました。やったね!!

グラブル ヴァンピィ

そんなわけで最近はこんなパーティ。

4人目のけも耳さん名前覚えてないけど回復できるので重宝します。主人公キャラはとりあえず高クラスのジョブ取得を目指して適当にジョブチェンジしている感じですが、脳筋パワー系なので攻撃力重視でいこうと思います。

あとはキャラクターが気に入って唯一レギュラー入りしているハレゼナちゃん。

グラブル ハレゼナ

フェイトエピソードを進めて新たなアビリティも開放して更に頼もしくなりました。

上限開放素材がまだまだ手に入らないので1段階開放がやっとのところですが、2段階開放目指して頑張ります。しかしフェイトエピソードはキャラクターごとに用意されてて大したもんです。ちゃんと音声もフルで付いてて、アプリ容量は大したことなく動作も軽快ですからどこぞのFGOさんも見習ってほしいものがありますね。

最近でこそスマホの性能はそれなりになってきましたが、それでもアプリケーションの動作が軽快であることは重要です。どんなにスペックが上がっても次から次へとスペックを食い尽くしていると追いつかないですからねぇ。それがスマホの進化にもつながるので一概に悪いとは言えませんが、しょっちゅう起動して隙間時間に遊ぶタイプの日本のソーシャルゲームはそこら辺考えられてるものか否かで人気に差が出ていると思います。


そんなわけで久しぶりにログイン以外のことを遊んでいるグラブル。たぶん3周年イベントが落ち着いたらまたログイン勢に戻ると思います。やっぱこういうゲームで続くのはリズムゲームくらいです。


カリおっさん早くお迎えさせておくれ~













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【夏休み214日目】

やっと団長になったよ

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


昨日のツーリングから健康的な生活を送っているわけですが、今日は元気に家事とソシャゲで1日を終えることができました。良い1日でしたね。あとついでに動画編集もしましたので見てください。




久しぶりのモトブログです。

実は動画は随分前に撮ったのですが、編集作業が面倒極まりなかったためほったらかしでした。今日は起きたら気合が入っていたので「いっちょやったるで!」って気分で一気に作り上げてみました。

今回はエンコード設定をいろいろと弄り倒してみたのですが、結果的に残念な画質に仕上がっています。

でも見れないわけでもないのでいいかなーってことでアップロードしました。エンコード道は奥が深いですね。早くCPUをRYZEN 7に乗せ換えて爆速エンコードしてみたいものです。今回は15分の動画で1時間40分かかってしまいました。これでもPhonemの6コアなので、同世代に比べたらエンコードは有利だと思うんですけどね。所詮は5年前のCPUなのでたかが知れていますか。


さて、今回の動画の内容はこれまで過去にブログで散々語ってきた内容です。

バイクを趣味という視点ではなく、経済的にどれだけ有利な乗り物なのかを語っています。死亡リスクは無視してあるのでご了承ください。


しかし最近は本当にGROMばっかり乗ってますね。ちょっと近所に行くのにすごい便利なんですよ。それに「バイク乗った感」をお手軽に味わうことができるのです。社畜してる時は疲れきっている+時間が惜しいため通勤にバイクなんぞ使えたもんじゃなかったんですが、ある程度落ち着いて仕事が出来るならばバイク通勤というのはいい刺激になります。

やっぱりバイクはいい乗り物ですね。


そんなわけで今日は動画編集で1日が終わったのでこれがネタってことで皆さんガンガン再生してください。宜しくお願いします。


コメント返信
>くろけし
コンビニで写真撮ってラーメン画像載せておけばツーリング日記の出来上がり!












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【夏休み213日目】

自分の声も聞きなれてしまった

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


今日は久しぶりにバイクでツーリングに繰り出してきました。

昨今は残業規制が厳しくなってきたというのに絶賛デスマーチ中のゴリアテ君が久しぶりに休みを取れたということで、今回は茨城県鹿嶋市に行ってきましたよ。



特に鹿嶋にした理由は無いんですが、ここはあの「鹿島アントラーズ」のホーム地でもあります。鹿島スタジアムもありました。市名は「鹿市」なのにサッカーチームが「鹿アントラーズ」なのは誤差なんですかね?

さて、目的地は地図に載っている「とっぷ・さんて大洋」という温泉です。宿泊もできる海沿いのスパリゾード的な場所です。

ここの温泉は入浴料が850円と少々お高めの設定だったんですが、今までに入ったことのない独特な温泉でした。

とっぷ・さんて大洋

画像は公式ホームページのもののため分かりにくいですが、温泉が黒いのです。ええ、そりゃもう黒かったです。湯船に10cmも手を沈めたら手先が見えなくなるほどの黒さでした。タオルで体を拭いたらタオルが茶色く染まります。海洋性のミネラル分を多く含む塩化物強塩泉だそうで、肌が潤うそうなんです。ちょうど肌がカッサカサだった私には最高に良い温泉で、浸かっていると本当に潤いを実感するくらいにツヤッツヤになる温泉でした。

そういやなんで黒いのかは書いてないですね。海洋性の温泉ってのは黒いもんなんでしょうか。

いやぁ、しかしこの黒い温泉は癖になりますね。ちょっとリピーターになりたくなりました。だってお肌が潤うんですもの。もし近くを通るよって方は、海沿いで行きやすいですしツーリングついでに入るといいかもしれませんね。




あとはラーメンも食べてきました。

鹿嶋スタジアム周辺にはラーメン屋が軒を連ねているようで、たくさんの中から今回は「王道・背脂煮干中華そば潤」というお店に行きました。温泉で潤って、ラーメンでも潤うとは・・・!!ちなみに駐車場は非常に狭いのでバイクで行く場合はちょっと注意が必要かもしれません。

このお店は芸人の有吉とマツコDXが何かの番組で絶賛したらしいラーメンがあるということで、今回はそれを注文してみました。



鹿嶋 潤 岩のりラーメン

じゃーん!

岩のりラーメンです。

写真の通り岩のりがこれでもかってくらい乗っていました。麺は太麺で岩のりがスープでふやけると絡みやすくて美味しかったです。スープもこってり感があるのかなと思ってたのですが、かなりさっぱりしたお味でお腹に優しく、ほのかに柚子の風味が利いてて見た目の割りにとってもお上品なラーメンでした。見た目のインパクトもかなりありましたが、味にも驚かされていいラーメン屋さんでしたね。


ツーリング XV1900CU CB1300SB エストレヤ

というわけで簡単日帰りツーリングとなりました。こいつらいつもコンビニの駐車場でバイクの写真撮ってんな。

約1ヶ月ぶりのレイダーでしたがやはりバイクはいいものです。働いていようが働いていまいがバイクの楽しさは変わりません。久しぶりにゴリアテ君とも会ったので道中はしょうもない会話が弾みましたが、やはりこうしてバイクに乗ってツーリングに出かけるとバイクの話題になることがあります。

そうすると、今乗っているバイクには大変満足しているのですが、やはり違うバイクにも乗ってみたいという欲が湧いてきちゃうよね~って話になります。オフ車も欲しいし、スーパースポーツにも乗りたいし、クラシックも愛でたい。バイクは寂しがりやなので、すぐに仲間が増えちゃうんですよねぇ。・・・・複数台持ちしたいなぁ。



そんなわけでバイクはいいもんだと再認識できたツーリング日記でした。














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【夏休み212日目】

バイクたのしいよバイク

んじゃ、さいなら~
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3月も最初の週が終わり週末に入りました。そういえば今日はひな祭りですね。我が家は男ばかりなのでひな祭りは存在感が薄いですね。

そして気付けば任天堂の次世代ゲーム機「Nintendo Switch」も本日発売となりました。イカが出たら買います。

しかし全国の自作erにとっては3月3日はひな祭りでもなければ、Nintendo Switchの発売日でもない。

AMD RYZEN

AMD RYZEN 7シリーズの発売日なのです!!

待ちに待ったAMDの反撃!最強のCPU!!


事前にベンチマークスコアのリークはありましたが、まさかのまさかリークどおりのとてつもない性能を引っさげてAMDが帰ってきました。



「Ryzen 7 1800X」レビュー。「買える値段」の8コアCPUはゲーマーに何をもたらすのか? - 4Gamer.net

ASCII.jp:インテル超え確実!? Ryzen 7最速ベンチその実力とは? (1/2)

【レビュー】AMD「Ryzen 7 1800X」はIntelの牙城を崩せるか? ~各種ベンチマークを実施 - PC Watch

RYZEN 7 1800X徹底検証 - ついに登場した新世代CPUは「AMD反撃の狼煙」となるか (1) RYZEN 7に続いてRYZEN 5やRYZEN 3も2017年に投入予定 | マイナビニュース



0時になった途端に各社一斉にレビュー記事を掲載し、情報解禁&販売解禁がなされたAMD RYZENシリーズが一体どのようなCPUなのかをこれでもかってくらいに書いてくれています。そして昨夜は東京や大阪では深夜販売もあったらしく、秋葉原では行列が出来る程だったようで、ここ最近では珍しいくらいに自作界隈も盛り上がりを見せております。

AMD RYZEN

私はというと、大阪のPCワンズさんが生放送での店頭販売&販売解禁後すぐに開封とベンチを回すという様子を1時間ほど見ておりました。このショップさんは定期的に生放送やっているようですが、私は今回見るのが初めて。しかしショップ店員さん深夜にも関わらず非常に楽しそうに組んでサクッとベンチ回して、ちょっとしたお祭り騒ぎなのは見ていて非常に楽しかったですね。



やはり新しいCPUというものは興奮するものです。

ここで今回発売したAMD RYZENをザックリとまとめてみましょうか。


AMD RYZEN 7 1800X 定格3.6GHz 6万5千円前後
AMD RYZEN 7 1700X 定格3.4GHz 5万円前後
AMD RYZEN 7 1700  定格3.0GHz 4万2千円前後
全て8コア16スレッド


今回出たのはこの3種類で、大体レビューサイトで大騒ぎになっているのは最上位機種の1800Xです。そこら辺、ベンチスコアだの何だのはレビューサイト様に丸投げでお任せするとして私が今後どうするかを書いていこうと思います。

まず、型番にある7という数字はIntelのCore i○シリーズに相当する数字らしく、今後RYZEN 5、3がリリース予定となっております。つまり今回発売した3種類は現行のIntel core i7に位置するわけです。各レビューサイトを覗き見ると、Intelの最上位と張り合う形でかなりいい戦いをしているようですが、私からすればIntelに比べてどうだとかそんなことはどうでもいいのです。自作してこの方、AMDのCPUしか積んだことがないわけで、つまり過去のAMDのCPUより優秀であれば問題ないわけです。


AMDというメーカーはとにかく安い。

だから大好きです。Intelに比べて安い。性能もちょっと良かった時代もありましたが、とにかく安かったです。コストパフォーマンスに優れると言い換えても良いでしょう。では今回のRYZEN 7シリーズはどうなのか?レビューサイトを覗いてみると、そもそもRYZENが勝負を挑んでいるIntelのCPUは高額。とても手が出ません。それに肉薄するスコアをこの価格で出している、つまり現時点でかなりコストパフォーマンスに優れるCPUという判断が各所でなされています。

メモリ周りやシングルスレッド性能差で、ゲームベンチではIntelに比べて大きくスコアを落としている部分もあるようですが、逆にゲーム以外のエンコードなんかはとっても速いんだとか。

私はPCゲームも遊びますし、最近はエンコードもします。

そして何度も言うようですが、比較対象はIntelのCPUではなく私が今使っているCPU、Phonemに比べてどれだけ良くなったか。そりゃあ5年前のCPUと比べたら超良くなっているはずです。乗せ変えたらどんなゲームのパフォーマンスも向上します。そこから導き出される答えは「未来において購入が確定している」です。


素晴らしい・・・!いやぁ、RYZEN素晴らしい。

ブルドーザーさんはそもそも私の電源容量では扱いきれないためスルーしていたのですが、それを乗り越えて待った甲斐があったというものです。


さらにはIntelを殴る形になったため、Intelは今後反撃せざるを得ません。

それが現行機の価格改定なのか、今後のロードマップの変更なのか、どうなるかは分かりませんが必ず殴り返してくるはずです。するとAMDもまた殴り返す必要があります。CPU業界が活性化し、進化が加速するのです。これほどユーザーにとって嬉しい事はないでしょう。

私含めるAMD信者は今回の件で大喜び。一方Intel信者の方々もAMDがIntelを殴ることによってIntel側からもたらされる様々な恩恵に預かることができるため大喜び。エンドユーザーにとっては今回のRYZENというCPUの登場はいい事しかないのです。掲示板でのIntel VS AMDのCPU煽りあい罵り合いなんぞ久しぶりに見ました。懐かしい気持ちになってしまいます。


果てには早朝に「RYZEN」というワードがTwitterのトレンド入りを果たすほどに熱く湧き上がっている自作界隈。これは今後数年が盛り上がってきそうでワクワクもんです!!


今後上がってくる個人レビューを吟味しつつ買うタイミングを見計らって突撃しようと思います。



以上













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【夏休み211日目】

RYZENすばらしい

んじゃ、さいなら~
どもー、こんちゃー。


しっかり寝たので昼間は寝ないようにって思うんですが、午後3時~午後5時がどうしても寝てしまいます。暇なんですよね。いや、暇ではないハズなんですけども、やる気が出ないっていうか。困ったものです。


そんな調子なので今日も特に書くことがありません。最近思うのですが、どこか出かけたり、荷物が届いたり、そういったイベントが無いとブログに書き残すことが無くなってきました。いよいよ人生薄まってきたって事ですかね??しかしそういう時こそ頭を捻って何か書くべきですから、今日はタイトル通り「世に出回るものは選りすぐり」という話をしようと思います。


「世に出回るものは選りすぐり」ってどういう事?
これ、最近私が感じることが多いことなんですけど要は成功の下には失敗が積み重なっているという事なんですよ。最近はSNSの発達により、成功品を見る機会が格段に増えたと思います。私で言えば、例えばイラストであったり、例えばフィギュアであったり、そういった誰かが作ったクリエイティブな魂溢れる作品を見る機会がここ数年で非常に増えました。それは別に物に限らず、例えばインターネットで調べ物をしていると参考になる記事とかも出てくると思うのですが、検索上位に出てくる参考になる記事というものはまさしく成功品の一例でしょう。

そういった、世に溢れる成功品の数々を見ると脳が錯覚してくるのです。世の中は成功で満ち満ちていると。だから自分で挑んで失敗すると「あれ?おかしいな?」ってなるんです。

この事に気付くのに10年かかった結果
昔からネット大好き人間だったので、ネット上のそういった情報にはたくさん触れてきたものですが、やっぱり人の目の触れるところにわざわざ失敗を晒すような人は少ないのです。そういった当たり前の事に気付けずに、皆成功しているから自分も成功するんだと思い込み、いざ挑戦して失敗した時の気持ちのギャップに耐えられずに挑戦を諦めてしまうんですよね。そこで止まらずに進み続ければ成功率が上がっていくということに気付く前に終わってしまっていたのです。いやぁ、これは私の人生においてかなり失敗でしたねぇ。

私はよく、自分の性格を「熱しやすく冷めやすい」とか「飽きっぽい」とか言ってましたが、まさにコレが原因だったわけです。もうちょっと忍耐力、というか現実を知るべきでした。最近になってようやくこの事に気付いたのですが、このブログを読んでいる貴重な読者の中には実はまだ気付いていない人もいるのではないか?と思いこの話題で記事を書くことにいたしました。みんな普通に生きていれば大人になる前には気付くもんなのかなぁ?受験とかで。残念ながらお受験とは縁遠い人生だったので20代も半ばになってから気付いたのです。せめてあと5年・・・とか思っちゃいますよね。


なんでこの年になってからそういった事に気付いたかと言えば、モトブログがキッカケでしたね。

動画をポツポツとアップロードしているのですが、実際は途中まで編集したり、撮影してそのままお蔵入りになった動画がかなりありました。まさかここまで難しいもんだとは思っていなかったのでちょっとショックというか、衝撃がありましたね。だってたくさんの人が面白い動画をたくさんアップロードしていたら自分も上手くできると思っちゃったんですもの。実際はうまく喋れないわ、エンコードしたら画質悪いわ、散々でした。

あとは、この有り余る時間を使って様々なことを細々とやっているのですが、こういった場所に披露するレベルには到底及ばないことがたくさんありまして。そういった実体験から、ようやく「成功の下には失敗が山積み」ということが分かりました。愚者は経験から学び、賢者は歴史から学ぶとは正にこの事かっ・・・!!



世の中を見れば素晴らしい成功品で溢れています。

働いている最中も実は気付く機会があったと思うのですが、失敗を蹴散らしながら前進し続けないと死ぬ仕事だったためになかなか気付くことができませんでしたね。常に失敗しながらも常に成功していたんだなぁと今では振り返ることが出来ます。




成功を掴むために
さて、こんな素晴らしいことに気付けた私は更なる高みへ至るチャンスを得ることができました。

誰でも失敗するし、その先に成功があるのです。やり方はいろいろありますが、私が信奉するのは「継続は力なり」です。この言葉、本当に大好きで大嫌いですね。確かに継続していると力になるんですよコレが。実感しています。でも継続できればどれだけ楽かといつも思っています。継続は難しいんですよね。でも継続あるのみなのです。

理解していて出来ないこと程もどかしい事もありませんが、それすら理解した上で私はこれから失敗を積み重ね超えていきたいと思います。人生短いですからね。失敗を恐れている暇なんてありません。



そんなわけで今日は、成功ばかり見すぎて脳がおかしくなっているけれども、やっと現実が見えてきたというお話でした。



そういえばブログは11年近く書いてますが、普段成功も失敗も特に考えずに書いていますよね。たま~に集客狙いで書く記事は結構考えて消して書いてを繰り返しているわけですが、今のところアクセス数が爆発的に増えたことも無いので失敗続きというところでしょうか。そういう部分で考えると、実は時代が変わりすぎていて根幹からいろいろやらねばならないんですが腰が重いんですよねぇ。まぁ日記なのでこんなところが落ち着きどころです。


今日の話を分かりやすくまとめてみます。

Twitterでソシャゲの☆5を引きあてた画像をよく見るけど、引き当てられない人はそもそもTwitterに流さないのだ。
成功(☆5を引き当てた)の下には失敗(課金しまくったのに出ない)が積み重なっているのだ。



以上


コメント返信
>ウミさん
モフルンほんとにかわいいです!













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